快应用目前显然只能做到小程序三个主要策略中的第一个,也就是“轻应用”策略。
当前阶段无法通过类似微信这样的产品进行流转,无法通过类似于公众号这样的产品进行变现,无法像微信一样去“连接一切”,而且联盟只是联盟,并不意味着各家的产品都能打通。
当然,快应用也不是完全没有机会,第一阶段专注于轻应用领域,后续补上短板,也未必就会输给小程序。
首先,快应用是各大厂家自己的原生性产品,同样的应用,在使用体验上未来好于小程序的同类应用几乎是可以肯定的事情——速度会更快更流畅,入口更加方便。这里不排除硬件厂家会对小程序的功能进行某种限制,一如当年的3Q大战,当然,会比当年隐蔽的多。
其次,快应用得到官方的认可——有中国信息通信研究院、电信终端产业协会、中国软件行业协会这样的单位参与标准的制定,这实际上为微信小程序埋下了伏笔:如果微信小程序在未来出现了任何的状况,比如说用户信息泄露、非法传播、被用户投诉骚扰等等,都将可能被联盟成员以“不符合国家标准”为由进行打击,从而陷入各种泥潭,一旦频繁“整改”,会不会引起生态的崩溃?由于小程序不是基于手机硬件直接开发的,而是基于微信开发的,必然会有各种“不符合标准”的情况出现。听上去有些阴谋论,但商业战争刺刀见红,敌人都打到门口了,涉及根本利益时,谁又顾得着吃相呢?
再次,快应用未来也会与各家自己的信息流产品进行连接,实现当前微信小程序能够实现的各种功能,比如说通过阅读文章,作者插入“快应用”来寻求商品的变现,甚至,可以延伸到非联盟的单位进行合作,比如与今日头条,网易,新浪等合作,给当中的专栏作者更多变现的机会,这些应用中的变现能力甚至可能会比微信公众号更强。
这里涉及到两个方面:第一,各家的信息流产品如何接入,是否会有一些产品会打通,还是把这种类型的快应用做成一种标准,第三方可以通过接口方便的使用;第二,支付环节会如何处理,是引入与微信对抗的支付宝,还是引入一直对支付觊觎的国家队,还是联盟自己做一个,亦或是各玩各的?此外,联盟也可以通过微信玩裂变,只要不被封杀。小程序能玩的,快应用也都能玩。不过,微信闭环中的小程序玩法,快应用是很难参与的,比如拼团买东西,分享一个小程序游戏等等。
其实腾讯也会很头疼,一旦封杀联盟在微信中的玩法,可能会受到反制裁,比如联盟以“数据安全”为由,通过手机硬件对微信的一些功能做出限制。
可是再怎么限制还是限制不住微信的发展,小程序的出现打破了传统的应用,便利很多人,微信小程序的使用者也会越来越多。极限工坊小程序为你分的一杯羹。