接下来我将从按钮和图片两个方面写按钮的监听事。
先说明一下按钮的监听事件:
//定义按钮
public Button btn;
//添加监听方法
void Start ()
{
btn.GetComponent ().onClick.AddListener (TestAction);
}
voidTestAction ()
{
//写监听事件
}
在unity场景中创建的按钮身上添加相应的按钮事件即可。
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如何将一张普通的Image写成按钮监听事件呢?
//定义一张图片Image
GameObject Img;
//查找
Img= transform.Find("Image").gameObject;
//添加监听事件
EventTriggerListener.Get(Img).onClick = (GameObject go) =>
{
//监听事件内容
};
此时Unity中一个Image物体相当于一个按钮,可以做相应的事件处理了。