原文bloc-architecture
Bloc 架构
使用Bloc允许我们将应用分为三层:
- Data 数据层
- Data Provider 数据提供者
- Repository 数据仓库
- Business Logic 业务逻辑层
- Presentation 表现层
感觉类似于
MVC
?
Data 对应 Model;
Business Logic 对应 Controller;
Presentation 对应 View;
我们将从最底层(距离用户界面最远)开始,向上讲解它们的工作方式。
数据层 (Data Layer)
数据层负责从一个或者多个数据源中检索/操作数据
数据层可以分为两部分:
- 仓库 (Repository)
- 数据提供者 (Data Provider)
数据层是应用程序的最底层,并与数据库,网络请求和其他异步数据源进行交互。
数据提供者 (Data Provider)
DataProvider 负责提供元数据。DataProvider应该是万能通用的。
DataProvider
通常会公开一些简单的API来执行CRUD操作。例如会提供一些createData
,readData
,updateData
,和deleteData
方法来作为数据层的一部分。
class DataProvider {
Future<RawData> readData() async {
// 从数据库或者网络获取数据等...
}
}
仓库 (Repository)
repository
负责将一个或者多个data provider
包装在一起,与Bloc 层
(业务逻辑层)通信。
class Repository {
final DataProviderA dataProviderA;
final DataProviderB dataProviderB;
Future<Data> getAllDataThatMeetsRequirements() async {
final RawDataA dataSetA = await dataProviderA.readData();
final RawDataB dataSetB = await dataProviderB.readData();
final Data filteredData = _filterData(dataSetA, dataSetB);
return filteredData;
}
}
如你所见,repository层可以与多个data provider
交互,并在将结果交给业务逻辑层之前对数据执行转换。
业务逻辑层 Bloc (Business Logic) Layer
bloc
层 负责使用新状态(state
)响应表现层中的事件(event)。bloc层可以依赖于一个或多个repositiry
来检索构建应用程序状态所需的数据。
将bloc
层视为连接用户界面(prsentation layer
)和 数据层 (data layer
) 的桥梁。bloc
层接受用户输入生成的事件(event
),然后与repository
通信,以便为表示层构建新的状态(state
)使用。
个人认为就是: 输入
event
==> 输出state
class BusinessLogicComponent extends Bloc {
final Repository repository;
Stream mapEventToState(event) async * {
if(event is AppStarted) {
yield await repository.getAllDataThatMeetsRequirements();
}
}
}
Bloc 与 Bloc 通信 (Bloc-to-Bloc Communication)
每个bloc都有一个状态流,其他bloc可以订阅这个状态流,以便对bloc内的变化作出反应。
Bloc 可以依赖于其他 Bloc 来对其状态变化做出反应。在下面的示例中, MyBloc
依赖于 OtherBloc
,并对OtherBloc
中响应状态改变的事件进行dispatch
。为了避免内存泄漏,需要在MyBloc
中重写dispose
方法并关闭StreamSubscription
class MyBloc extends Bloc {
final OtherBloc otherBloc;
StreamSubscription otherBlocSubscription;
MyBloc(this.otherBloc) {
otherBlocSubscription = otherBloc.state.listen((state) {
// React to state changes here. 在这里响应状态的变化
// Dispatch events here to trigger changes in MyBloc. 在这里分发事件来触发MyBloc改变
});
}
@override
void dispose() {
otherBlocSubscription.cancel();
super.dispose();
}
}
表现层 Presentation Layer
presentation 职责是弄清如何基于一个或多个bloc状态来渲染自己。此外,它还应该处理用户输入和应用程序生命周期事件。
大多数应用程序流将从一个AppStart
事件开始,该事件触发应用程序获取一些数据以呈现给用户。
在这种情况下,presentation层将分发一个AppStart
事件。
此外,presentation层必须根据bloc层的状态确定在屏幕上显示的内容。
class PresentationComponent {
final Bloc bloc;
PresentationComponent() {
bloc.dispatch(AppStarted());
}
build() {
// render UI based on bloc state
}
}