编辑器扩展基础5-自定义DecoratorDrawer

介绍

其实DecoratorDrawer有些类似PropertyDrawer(前文链接),但不完全相同。
相同:

  • 都可以绘制自定义属性
  • 对应的Drawer都要添加[CustomPropertyDrawer]特性。

不同:

  • DecoratorDrawer它不会改变检查器的原始行为,而是扩展它。
  • 一个属性上能加不止一个DecoratorDrawer。
  • 数组或List上加DecoratorDrawer只会对第一个起作用。
  • 继承自DecoratorDrawer

尽管DecoratorDrawer在概念上并不意味着与特定字段相关联,但其属性仍需要放在脚本中的字段上方。

案例:在一个字段前加上提示框

步骤和PropertyDrawer一样,只是Drawer继承自DecoratorDrawer

public enum HelpBoxType {
    None,
    Info,
    Warning,
    Error,
}

public sealed class HelpBoxAttribute : PropertyAttribute {
    public string Message;
    public HelpBoxType Type;

    public HelpBoxAttribute (string message, HelpBoxType type = HelpBoxType.None, int order = 0) {
        Message = message;
        Type = type;
        this.order = order; //PropertyAttribute.order 在多个DecoratorDrawer叠加时 设置调用次序
    }
}
using UnityEditor;
using UnityEngine;

[CustomPropertyDrawer( typeof( HelpBoxAttribute ) )]
public sealed class HelpBoxDrawer : DecoratorDrawer
{
    private HelpBoxAttribute HelpBoxAttribute { get { return attribute as HelpBoxAttribute; } }

    public override void OnGUI( Rect position )
    {
        var helpBoxPosition = EditorGUI.IndentedRect( position );
        helpBoxPosition.height = GetHelpBoxHeight();
        EditorGUI.HelpBox( helpBoxPosition, HelpBoxAttribute.Message, GetMessageType( HelpBoxAttribute.Type ) );
    }
    
    public override float GetHeight()
    {
        return GetHelpBoxHeight();
    }

    public MessageType GetMessageType( HelpBoxType type )
    {
        switch ( type )
        {
            case HelpBoxType.Error:     return MessageType.Error;
            case HelpBoxType.Info:      return MessageType.Info;
            case HelpBoxType.None:      return MessageType.None;
            case HelpBoxType.Warning:   return MessageType.Warning;
        }
        return 0;
    }

    public float GetHelpBoxHeight()
    {
        var style   = new GUIStyle( "HelpBox" );
        var content = new GUIContent( HelpBoxAttribute.Message );
        return Mathf.Max( style.CalcHeight( content, Screen.width - ( HelpBoxAttribute.Type != HelpBoxType.None ? 53 : 21) ), 40);
    }
}
public class HelpBox : MonoBehaviour {
    public int a = 0;
    [Space (22)]
    [HelpBoxAttribute ("警告:填写下面数据时需要谨慎", HelpBoxType.Warning, 2)]
    public string text = "warn";
}
效果

总结

到此为止,CustomPropertyDrawer的实现过程我们已经了解了。有没有发现他的好处呢?
没错,不光个性化、它的重用性很好,做到了一次定制,到处使用。

注:配套案例可在EditorExtensionDemo仓库中查看。

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