CAMediaTiming / 时间协议

CAMediaTiming / 时间协议

  • repeatCount,动画的重复次数,可以设置为小数。设置为HUGE_VALF,表示无限重复。
  • repeatDuration,动画总时长,如果大于单次时长,则重复;如果小于单次时长,则截断
  • duration单次动画时长。
  • speed图层动画模型相对于父图层CALayer的时间流逝速度。
  • fillMode,有效期结束后,动画对象的呈现效果冻结还是移除
  • beginTime,相对于父对象的开始时间。注意,以系统的绝对时间为准。例如:
/**
当前时间2秒以后开始动画
*/
keyFrameAnim.beginTime = CACurrentMediaTime() + 2;
/**
截止到当前时间,动画已经执行了2秒,
注意,如果执行的时间大于动画时长,则表示动画已经执行过。
*/
keyFrameAnim.beginTime = CACurrentMediaTime() - 2;
  • timeOffset,时间轴偏移量。将时间轴移动至偏移位置,再执行整个动画时长。假设动画时长3秒,偏移量为8,则开始位置为8 % 3 = 2,再执行3秒,即在整个时长的1/ 3处结束。
  • CACurrentMediaTime,返回系统当前的绝对时间(从本次开机开始),单位秒。

 /**
  The receiver does not appear until it begins and is removed from the presentation when it is completed.
  */
 kCAFillModeRemoved; // (默认)动画模型的呈现效果直至开始时才显示,并在动画结束后移除。
 /**
  The receiver does not appear until it begins but remains visible in its final state when it is completed.
  */
 kCAFillModeForwards; // 动画模型的呈现效果直至开始时才显示,但在动画结束后仍然显示最后的状态。
 /**
  The receiver appears in its initial state before it begins but is removed from the presentation when it is completed.
  */
 kCAFillModeBackwards; // 动画开始之前,动画模型显示其初始呈现效果,但在动画结束后移除。
 /**
  The receiver appears in its initial state before it begins and remains visible in its final state when it is completed.
  */
 kCAFillModeBoth; // 动画开始之前,动画模型显示其初始呈现效果,并且在动画结束后仍然显示最后的状态。

暂停/继续动画demo

- (IBAction)pauseBtnClicked:(id)sender {
    /**
     判断当前图层对象是否有针对postion属性的动画效果
     */
    if ([self.layer.presentationLayer animationForKey:@"position"]) {
        // 通过绝对时间获取图层的本地时间
        CFTimeInterval localTime = [self.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
        /**
         将图层的时间流逝速度设置为0,以暂停动画
         */
        self.layer.speed = 0;
        // 设置图层的时间轴偏移量,为继续动画做准备
        self.layer.timeOffset = localTime;
        
    }
}

- (IBAction)continueBtnClicked:(id)sender {
    /**
     判断当前图层对象是否有针对postion属性的动画效果
     */
    if ([self.layer.presentationLayer animationForKey:@"position"]) {
        // 获取上次暂停时的时间轴偏移量
        CFTimeInterval timeOffset = self.layer.timeOffset;
        
        // 重置时间轴偏移量
        self.layer.timeOffset = 0;
        // 速度还原为1
        self.layer.speed = 1;
        
        // 重置开始时间
#warning 此处严重不理解。
        self.layer.beginTime = 0;
        
        // 计算暂停时间和当前时间的差值
        CFTimeInterval localTime = [self.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
        CFTimeInterval timeSincePause = localTime - timeOffset;
        
        // 从上一次暂停处开始
        self.layer.beginTime = timeSincePause;
    }
}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 218,036评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,046评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,411评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,622评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,661评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,521评论 1 304
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,288评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,200评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,644评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,837评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,953评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,673评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,281评论 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,889评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,011评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,119评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,901评论 2 355

推荐阅读更多精彩内容

  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...
    每天刷两次牙阅读 8,489评论 6 30
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,111评论 5 13
  • 书写的很好,翻译的也棒!感谢译者,感谢感谢! iOS-Core-Animation-Advanced-Techni...
    钱嘘嘘阅读 2,297评论 0 6
  • Core Animation Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,...
    45b645c5912e阅读 3,031评论 0 21
  • 在鸡呜鸟叫声中醒来 楼下一片喧哗 雨小了 继续一天的工作 行走在泥泞里 期盼下一个晴天
    大清晨的小太阳阅读 140评论 0 3