概述
requestAnimationFrame
是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout
,主要用途是按帧对网页进行重绘。
设置这个API的目的是为了让各种网页动画效果(DOM动画、Canvas动画、SVG动画、WebGL动画)能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。代码中使用这个API,就是告诉浏览器希望执行一个动画,让浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘。
requestAnimationFrame
的优势在于充分利用显示器的刷新机制,比较节省系统资源。显示器有固定的刷新频率(60Hz或75Hz),也就是说,每秒最多只能重绘60次或75次,requestAnimationFrame
的基本思想就是与这个刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘。此外,使用这个API,一旦页面不处于浏览器的当前标签(页面最小化或者被Tab切换了),就会自动停止刷新。这就节省了CPU、GPU和电力。
不过有一点需要注意,requestAnimationFrame
是在主线程上完成。这意味着,如果主线程非常繁忙,requestAnimationFrame
的动画效果会大打折扣。
requestAnimationFrame
使用一个回调函数作为参数。这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。
requestID = window.requestAnimationFrame(callback);
目前,主要浏览器(Firefox 23 / IE 10 / Chrome / Safari)都支持这个方法。可以用下面的方法,检查浏览器是否支持这个API。如果不支持,则自行模拟部署该方法。
// 简单的兼容
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
// 并不是所有设备的绘制时间间隔是1000/60ms,
// 以及上面并木有cancel相关方法,
// 所以就有下面这份更全面的兼容方法
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // Webkit中此取消方法的名字变了
window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
}
if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}
}());
上面的代码按照1秒钟60次(大约每16.7毫秒一次),来模拟requestAnimationFrame
。
使用requestAnimationFrame
的时候,只需反复调用它即可。
function repeatOften() {
// Do whatever
requestAnimationFrame(repeatOften);
}
requestAnimationFrame(repeatOften);
cancelAnimationFrame方法
cancelAnimationFrame
方法用于取消重绘。
window.cancelAnimationFrame(requestID);
它的参数是requestAnimationFrame
返回的一个代表任务ID的整数值。
var globalID;
function repeatOften() {
$("<div />").appendTo("body");
globalID = requestAnimationFrame(repeatOften);
}
$("#start").on("click", function() {
globalID = requestAnimationFrame(repeatOften);
});
$("#stop").on("click", function() {
cancelAnimationFrame(globalID);
});
上面代码持续在body
元素下添加div
元素,直到用户点击stop
按钮为止。
实例
假定网页中有一个动画区块。
<div id="anim">点击运行动画</div>
然后,定义动画效果。
var elem = document.getElementById("anim");
var startTime = undefined;
function render(time) {
if (time === undefined)
time = Date.now();
if (startTime === undefined)
startTime = time;
elem.style.left = ((time - startTime)/10 % 500) + "px";
}
最后,定义click
事件。
elem.onclick = function() {
(function animloop(){
render();
requestAnimFrame(animloop);
})();
};
效果如图: