+ (void) load;
如果一个类实现了load方法,在调用这个方法前会首先调用父类的load方法。而且这个过程是自动完成的,并不需要我们手动实现.
1、load方法在类或分类加载到runtime的时候调用;
2、load方法只调用一次;
3、load方法调用顺序:父类----子类----分类
// Parent.m
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Parent");
}
// Child.m,继承自Parent
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Child");
}
// Child+load.m,Child类的分类
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Child+load");
}
// 运行结果:
/*
load[11789:1435378] Load Class Parent
load[11789:1435378] Load Class Child
load[11789:1435378] Load Class Child+load
*/
如果一个类没有实现load方法,那么就不会调用它父类的load方法.
在Compile Sources中,文件的排放顺序就是其装载顺序,自然也就是load方法调用的顺序。这一点也证明了load方法中会自动调用父类的方法。简单情况下我们可以辨别出各个类的load方法调用的顺序,但永远不要依赖这个顺序完成你的代码逻辑。一方面,这在后期的开发中极容易导致错误,另一方面,你实际上并不需要这么做。
用法
由于调用load方法时的环境很不安全,我们应该尽量减少load方法的逻辑。另一个原因是load方法是线程安全的,它内部使用了锁,所以我们应该避免线程阻塞在load方法中。
一个常用场的地方是在load方法中实现Method Swizzle
+ (void)load {
Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class],
@selector(originalFunc));
Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class],
@selector(swizzledFunc));
method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);
}
除了Method Swizzle,别的逻辑都不应该放在load方法中实现。
+ (void)initialize
这个方法在第一次给某个类发送消息时调用(比如实例化一个对象),并且只会调用一次。initialize方法实际上是一种惰性调用,也就是说如果一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。
1、initialize在类第一次收到消息的时候调用;
2、initialize有可能调用多次;(如果子类没有实现initialize方法,则子类第一次收到消息的时候会先调用父类的initialize方法)
3、initialize嗲用顺序:父类----子类(如果有分类,分类中的initialize会覆盖子类,子类中的方法不会调用)
+ (void)initialize {
NSLog(@"InitializeParent, caller Class %@", [self class]);
}
// Child.m
// 注释掉initialize方法
//main.m
Child *child = [Child new];
运行结果如下:
load[12772:1509345] Initialize Parent, caller Class Parent
load[12772:1509345] Initialize Parent, caller Class Child
这是因为在创建子类对象时,首先要创建父类对象,所以会调用一次父类的initialize方法,然后创建子类时,尽管自己没有实现initialize方法,但还是会调用到父类的方法。
虽然initialize方法对一个类而言只会调用一次,但这里由于出现了两个类,所以调用两次符合规则,但不符合我们的需求。正确使用initialize方法的姿势是这样的:
//Parent.m
+ (void)initialize {
if (self == [Parent class]) {
NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);
}
}
加上判断后,就不会因为子类而调用到自己的initialize方法了。
用法
initialize方法主要用来对一些不方便在编译期初始化的对象进行赋值。比如NSMutableArray这种类型的实例化依赖于runtime的消息发送,所以显然无法在编译器初始化:
//Parent.m
static int someNumber = 0; // int类型可以在编译期赋值
static NSMutableArray *someObjects;
+ (void)initialize {
if (self == [Parent class]) {
// 不方便编译期复制的对象在这里赋值
someObjects = [[NSMutableArray alloc] init];
}
}
总结
1、load和initialize方法都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前调用,后者在之后调用。这两个方法会被自动调用,不能手动调用它们。
2、load和initialize方法都不用显示的调用父类的方法而是自动调用,即使子类没有initialize方法也会调用父类的方法,而load方法则不会调用父类。
3、load方法通常用来进行Method Swizzle,initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。
4、load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁