总有时间无聊?

2019年过去四分之一了,年初的目标完成了多少(就问你心里虚不虚,怕不怕!!!)?但是,节日期间是不是一觉睡醒了就该吃午饭?吃饭是不是看个《都挺好》?吃完是不是约小伙伴组团吃鸡?总感觉要挥霍自己的时间来感觉自己还活着,另一方面又总觉得自己好无聊啊,想找闺蜜聊天逛街,想刷剧,世界那么大想出去看看。只要能把这无聊的时间打发,做点啥事都有意思。发现只要注意力转移走就爽,一直转移走一直爽,哈哈哈哈~

啪啪啪!爽完呢?刷剧一时爽,刷完咋整啊?刷手机呗,时间一下子就没了。但是心里明显感觉到无聊,好多东西都似曾相识,这个剧情我猜都猜到,那个桥段老掉牙了。(暴露我了,得多无聊刷那些公众号、电影和电视剧啊(≖ᴗ≖)✧)。无聊!好无聊啊!来个小姐姐和我聊一聊吧。好吧,我就跟你聊一聊。(我一个一米七八的大帅哥装女装大佬!没~问~题~看官老爷咱继续聊~)

“无聊”在“事件”维度上,就是在某段时间内除了发呆这件事(主要是这件事),没有其他安排导致的。在其他维度,比如“无聊”在“事件”的维度上,就是没有体力和脑力的运动导致。具体一点,无聊是一种情绪,不知道自己应该做什么,从而导致自己感觉到空虚、孤独。两个维度上,我们主要选“时间”聊聊,因为大家干的活不尽一样,但是在时间上,咱们是同样。

首先,咱们关于时间的利用具有选择性。今天是吃饭睡觉打豆豆,还是化妆和男票踏春看桃花,抑或是加班赚外快,无论干什么,你可以选。但是今天加班还是出门浪,有时候外力(比如你老板)就会干预一下。至于你去不去,就看选择了(我说不去,但是明天还想加薪吃鸡腿o(╥﹏╥)o,你懂我意思吧)。

其次,在时间的利用上,下意识的选择是对体能和脑力较低消耗的行为,用低能耗的某种运动来打发时间。这个,在化学上有个熵增加原理,就是一切不可逆过程必然朝着熵的不断增加的方向进行。[1] 熵嘛,就是体现体系混乱程度的度量。比如我卧室东西乱丢乱扔垃圾满地,你卧室一尘不染东西收得整整齐齐,那么就可以说我卧室的熵比你卧室的熵大,因为我的卧室比你的乱。[2] 一般而言,没有外力干预的情况下,事情发展总是越来越混乱的程度,这就是自发的熵增过程。比如上了一周班,总发现自己的屋子里的东西乱来,整齐的衣服从衣柜自己跑到地上了,袜子自己变臭瘫在地上了,这不赖我啊。我啥也没干啊,它自己动的啊┗( ▔, ▔ )┛。我发现了不满足这个规律的,比如钱包,里面的钞票总是离家出走,钱包常常独守空房,尤其是在月末~不要杠,回到主题,接着说下意识,下意识嘛,就是不带思考,比如饿了就想吃,无聊就想刷剧聊天一样,人的天性或者说是兽性。吃完饭了,之后干嘛?聊完天八卦?之后干嘛?家务事,吃喝拉撒,发呆无聊。为什么无聊,无聊的源头是什么?

因为咱们没有目标,没有针对一个目标的行为,各种各样的行为并没有关联性,因此大多时候,各种行为一直是以分散的、杂乱的和浅层的碎片形式表现出来。就像拼图一样,拿到几个小碎片不会产生剧变,只练腹肌胸肌帅不成吴彦祖(想成吴彦祖,你还得对身材和颜值改变有规划,并且主要是脸对脸的改变)。只有当有关联性的碎片和碎片按照一定的规律组合在一起,才让人知道这是一幅拼图。但大多时候,我们拿到的是多幅拼图的小碎片,这些碎片是拼不成画的。比如你在画画,中途有人给你发视频,有人约你逛街买衣服,有人约你看画展,这是好几件事,但是在对提高你画画水平上,对于你想成为知名的画师上,只有画画和看画展两个行为的小碎片是有关联性的,是对“成为知名画师”这个目标有帮助的。再用一个对比来说明,平时的生活,大家都经历过几万次吃饭和睡觉,有的人主业不是美食家,但是在饮食上的品味造诣堪比美食家。比如都是聊天,有的人聊成撩妹大师,有的人变钢铁直男。(扎心!暴击!)为什么会有这样的差距?

我写这篇文章的目的就是发现自己和小伙伴们在日常也和大家一样经常会出现无聊的时刻,我们都想消除无聊和做点有意义或者有趣的事。咳咳,我写的是正经文章,写这篇文章的目的不是为了获得撩妹大师的称号,让自己心爱的妹纸分分钟离不开自己。我想和看官们认真聊一聊无聊的根源和减少无聊时刻的办法,希望对你我整理对无聊的思考有一些启发和帮助。

接着说碎片,行为因为是各种碎片的形式,并且分散没能成为一个整体或者近似一个整体表现出来,导致没有产生持续性的收益。这里的收益是指物质上或者精神上的收益。比如,你每天在餐馆里刷盘子得到的工资,看娱乐节目时的哈哈大笑。但是,看完呢?娱乐节目这种短期时间之后的愉悦,生活仿佛是重新回到无聊状态,然后就是继续刷节目,之后无聊,死循环。那行为有持续性收益是什么样的?比如看看书看剧,笑了之后,想想为什么笑,哪些桥段好笑,为什么好笑,为很么自己会笑?是因为笑点低,还是这段的反差太大容易逗笑别人?这样就可以逗笑别人啦?我能这样去逗笑小姐姐撩妹吗?哦,看完笑完,发现这个剧给你的启发太大的,以后你的单身都不是问题了。学到了,又get了一项技能。这个例子就是关于逗笑别人活泼气氛的技能的一系列思考,每一个关于“笑”场景的联想、归纳和总结,这一系列的行为,都让你对逗笑别人有更深入的理解。这些深入的理解,让你在跟妹子的聊天和搭讪中如鱼得水。成功利用逗笑妹纸让妹纸产生好感后,以后的聊天你会更加注重聊天方式和内容的细节,进一步增加你在这方面的宽度和广度,实现追到白富美的愿望。

当行为具有持续性收益产生了很多的可能性,就像链反应一样。链反应的特点,就是反应过程中产生的活泼物种,继而进攻别的化合物再产生新的产物和新的活泼物种。就像学完幻灯片(PPT),做了一个精美的图,开心自豪了一下,完事想想能不能再用PPT做个动画,然后又做了一小段动画,然后想想能不能做个电影,感觉自己逼格越来越高啊,好开心?这里得到持续性瘦一点额运动就是做PPT,活性物种就是想法,想着做个好看的图,引发新的活性物种,就是做动画和电影的冲动和想法。关于具有持续性收益的行为,几点特征,一个是产生身心的愉悦,一个是诱导理解和学习运动中所需的技能,一个是引发新的想法。

具有持续性收益的行为,往往是高能耗的行为。比如写作,比如设计,比如聊天,需要你的基本技能,需要你的大脑一直在线(收集别人的行为,接着思考和进一步的联想)。除此之外,还需要你的灵感,天马行空,天花乱坠。

这是关于“无聊”的一些思考。至于怎么订目标,怎么选择鉴别具有持续性收益的行为,以及道理我都懂,怎么改变自己对时间利用的思维习惯,有空继续更新。


发表于20190324午睡时分

更新于2019清明节假期

[1] https://baike.baidu.com/item/%E7%86%B5%E5%A2%9E%E5%8E%9F%E7%90%86

[2 ]https://baike.baidu.com/item/%E7%86%B5/101181

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