RunLoop与全局队列

写出以下代码段在控制台的输出, 并解释为什么?

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSLog(@"before perform");

        [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:0];

        NSLog(@"after perform");

    });

}


- (void)printLog

{

    NSLog(@"printLog");

}

答案: 只会输出beform perform 以及 after perform

涉及技术栈: GCD全局队列, performSelector实现原理以及 Runloop的了解


原理: 

1. GCD默认的全局并发队列, 在执行任务的时候, 会从线程池获取可执行任务的线程, 如果没有就阻塞(子线程)

2.performSelector的实现原理是设置一个timer到当前的runloop中, 并且mode为NSDefaultRunLoopMode

3.子线程的runloop默认不启动


进阶答案: 如何加一行代码使得printLog正常输出


进阶解法: 1. 切入点 原理三:  既然子线程的runloop默认不启动, 那么我们就在performSelector将timer加入currentRunloop中之后 [[NSRunLoop CurrentRunLoop] run]; 启动子线程的runloop 就可以正常输出了

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSLog(@"before perform");

        [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:0];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

        NSLog(@"after perform");

    });

}

2. 思路二: 可以将performSelector放入主线程(此方法会影响printLog输出顺序)

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