2021-04-29

简单轮播图的实现及原理讲解(js)


0.最终效果预览

鼠标未触及区域时(自动滚动中)

鼠标触及区域后 (停止滚动,显示按钮)

基本功能

自动无缝滚动

左右按钮控制滚动

点击圆点切换图片

1.整体结构与思路

Html部分

<body><divid="parent"><divid="uls"><ulid="img_ul"><li><imgsrc="imgs/0.jpg"/></li><li><imgsrc="imgs/1.jpg"/></li><li><imgsrc="imgs/2.jpg"/></li><li><imgsrc="imgs/3.jpg"/></li><li><imgsrc="imgs/4.jpg"/></li></ul><ulid='litCir_ul'></ul></div><divid="buttons"><spanid="left">&lt;</span><spanid="right">&gt;</span></div></div></body>

三个div,最外层id为parent的大div内包含了uls和buttons两个div,divuls中包含了两个列表img_ul(图片列表), litCir_ul(小圆点列表),divbuttons里则包含了“左”, “右”两个按钮。

CSS部分

#parent{position:relative;margin:50px auto;padding:0;width:500px;height:309px;}#uls{position:relative;margin:0;padding:0;width:500px;height:309px;overflow:hidden;}#img_ul{position:absolute;margin:0;padding:0;left:0;top:0;width:3000px;/*多留出一张图片的宽度!*/list-style:none;}#img_ul li{float:left;margin:0;padding:0;width:500px;height:309px;}#img_ul li img{width:500px;height:309px;}#litCir_ul{position:absolute;margin:0;padding:0;right:10px;bottom:10px;list-style:none;}#litCir_ul li{margin:0;padding:0;float:left;width:20px;height:20px;text-align:center;line-height:20px;border-radius:50%;margin-left:10px;cursor:pointer;}li.active{background-color:white;}li.quiet{background-color:#1e90ff;}#buttons{margin:0;padding:0;display:none;}#buttons span{position:absolute;width:40px;height:40px;top:50%;margin-top:-20px;line-height:40px;text-align:center;font-weight:bold;font-family:Simsun;font-size:30px;border:1px solid #fff;opacity:0.3;cursor:pointer;color:#fff;background:black;}#left{left:5px;}#right{left:100%;margin-left:-45px;}

需要注意的地方

图片的宽,高度应和img_ul中的li标签, 以及div#parent, div#uls的宽,高度一致。

img_ul的宽度应为(图片数目+1)*每张图片的宽度。也就是要多留出一张图片的宽度(下一部分解释)。

div uls部分使用overflow:hidden隐藏img_ul超出的部分,确保每次该区域只能显示一张完整的图片。

2.功能实现(JS部分)

①将会在下面用到的Html中的对象和一些变量

/*获取HTML中的对象*/varparent=document.getElementById("parent");varimg_ul=document.getElementById("img_ul");varlitCir_ul=document.getElementById("litCir_ul");varbuttons=document.getElementById("buttons");varcLis=litCir_ul.children;varlen=img_ul.children.length;//图片张数varwidth=parent.offsetWidth;//每张图片的宽度varrate=15;//一张图片的切换速度, 单位为pxvartimes=1;//切换速度的倍率vargap=2000;//自动切换间隙, 单位为毫秒vartimer=null;//初始化一个定时器varpicN=0;//当前显示的图片下标varcirN=0;//当前显示图片的小圆点下标vartemp;

②添加小圆点

之所用js添加小圆点,是因为小圆点的数量是由图片张数决定的。

for(vari=0;i<len;i++){vara_li=document.createElement("li");a_li.className='quiet';litCir_ul.appendChild(a_li);}litCir_ul.children[0].className="active";

默认li的class为quiet, 第一张默认为active。

③无缝滚动是怎么实现的?

首先先理解该轮播图如何滚动,这里是通过控制img_ul的left值来控制显示某张图片, 为了实现“滚动”的效果,我们需要逐渐改变img_ul的left值,而不能直接使该值变化图片宽度的倍数。这里我们定义一个动画效果函数Roll()。

functionRoll(distance){//参数distance:滚动的目标点(必为图片宽度的倍数)clearInterval(img_ul.timer);//每次运行该函数必须清除之前的定时器!varspeed=img_ul.offsetLeft<distance?rate:(0-rate);//判断图片移动的方向img_ul.timer=setInterval(function(){//设置定时器,每隔10毫秒,调用一次该匿名函数img_ul.style.left=img_ul.offsetLeft+speed+"px";//每一次调用滚动到的地方 (速度为 speed px/10 ms)        varleave=distance-img_ul.offsetLeft;//距目标点剩余的px值      /*接近目标点时的处理,滚动接近目标时直接到达, 避免rate值设置不当时不能完整显示图片*/if(Math.abs(leave)<=Math.abs(speed)){clearInterval(img_ul.timer);img_ul.style.left=distance+"px";}},10);}

试想下面的情况,当图片从最后一张切换到第一张时,这时就不能通过逐渐改变img_ul的left值来实现滚动的效果,于是克隆第一张图片至列表尾部,当滚动完最后一张图片时,继续滚动到克隆的第一张,然后将img_ul的left值置为0。

/*克隆第一个li到列表末*/img_ul.appendChild(img_ul.children[0].cloneNode(true));

④自动滚动

functionautoRun(){picN++;cirN++;if(picN>len){//滚动完克隆项后img_ul.style.left=0;//改变left至真正的第一项处picN=1;//从第二张开始显示}Roll(-picN*width);if(cirN>len-1){//判断是否到了最后一个圆点cirN=0;}for(vari=0;i<len;i++){cLis[i].className="quiet";}cLis[cirN].className="active";}

需要注意的是小圆点和图片列表的li数目是不一样的,当滚动到最后一个克隆项时,此时小圆点实际上在第一个位置。

开始自动滚动:

timer = setInterval(autoRun, gap);

⑤触及小圆点时切换至对应图片

for(vari=0;i<len;i++){cLis[i].index=i;cLis[i].onmouseover=function(){for(varj=0;j<len;j++){cLis[j].className="quiet";}this.className="active";temp=cirN;picN=cirN=this.index;times=Math.abs(this.index-temp);//距离上个小圆点的距离rate=rate*times;//根据距离改变切换速率Roll(-this.index*width);rate=15;}}

给每个小圆点绑定了onmouseover事件,这个方法有个细节,会根据两次小圆点的距离差调整速率为rate*times,使切换效果更自然(也就是说每次切换说花的时间基本一致,无论是第一张到第二张,还是第一张到最后一张)。

⑥触及轮播图区域和离开该区域时

parent.onmouseover=function(){clearInterval(timer);buttons.style.display='block';}parent.onmouseout=function(){timer=setInterval(autoRun,gap);buttons.style.display='none';}

触及区域,清除定时器,显示按钮。

离开区域,添加定时器,隐藏按钮。

⑦给两个按钮添加onclick事件

/*上一张*/buttons.children[0].onclick=function(){picN--;cirN--;if(picN<0){//滚动完第一项后img_ul.style.left=-len*width+"px";//改变left至克隆的第一项处picN=cirN=len-1;}Roll(-picN*width);//bug处理if(cirN<0){cirN=len-1;}for(vari=0;i<len;i++){cLis[i].className="quiet";}cLis[cirN].className="active";}/*下一张*/buttons.children[1].onclick=autoRun;

自动播放就是间隔一定时间不断调用函数“下一张”的过程,所以这里的按钮right下一张的实现就是上面的autoRun函数。

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