java.io是一个主要的package,但是并不是所有的IO classes都在这里面。其中只包含file,network stream 还有memory的读写。更多复杂的网络读写,还需要使用别的package。比如网络读写,需要使用socket的内容先打开连接,然后使用IO package进行读写。
Java IO分为两组,Steam和Reader/Writer。一个是字节流,一个是字符流。这两种方法可以相互转换,比如,InputStreamReader,OutputStreamWriter。
返回来,InputStream/OutputStream和Reader/Writer都是基本类型,叫节点型,另外在基础上进行封装,可以形成处理型,比如BuffferedInputStream,BufferedWriter。这样不仅继承了原来的方法,还有更多的方法,比如readLine。
其实处理型还可以出现更加复杂的情况。比如一个输入原始节点型是InputStream,我们怎么得到一个非常好用的Reader呢。我们可以这样:
InputStream -> InputStreamReader -> BufferedReader
Java还构建了更方便的IO:
1. 当我们想要按一些特定的类型进行读写的时候,便需要使用DataInputStream等。
2. 上面第一条的DataInputStream只是对基本类型的,比如Double, Integer等等,如果是复杂一点的数据类型,可以是ByteArrayInputstream,是从一个Byte Array中读内容;ByteArrayOutputStream,是讲一些内容写入到一个Byte Array中(内存会自动分配一些内容,或者程序自己指定大小)。(注意Array肯定是先入先出的)。而这里可以复杂一点,可以将这个Byte Array转化为一个复杂好用的Array:
ByteArrayOutputStream -> DataOutputStream
这样每次读出的内容可以是一个任意的类型,而不是Byte这么底层的类型。
3. 还有一类特殊的IO时Print,可以在Stream的外层构建PrintStream。这个Print IO的优点是没有异常的抛出,且自带flush,不需要手动进行。比如修改System.out的位置:
FileOutputStream -> PrintStream => System.setOut(PrintStream)
4. Object IO: 比如画图软件,保存,一些图形直接存在硬盘上了,使用Object IO。比如有一个class T。那么我们可以将一个T t写入文件:FileOutputStream -> ObjectOutputStream。然后读出就是相反的过程。这个过程涉及writeObject,readObject这些方法。