虚拟现实游戏本身就需要借助很多可穿戴硬件设备,所以自己也是相当关注硬件产品的发展。从去年开始,因为可穿戴概念的兴起,硬件创业逐渐打开,很多小而美的硬件创业产品进入了平常人的生活。
而这背后的一群高手有个专有名词,创客。
这次有幸受邀参加了上海创客嘉年华,我主要是去办了一个两小时的体验会,给大家体验oculus rift的同时,交流和讲解虚拟现实概念。会后我也是在嘉年华会场好好的逛了下,看到了很多新奇好玩的硬件产品。
3D打印
会场上我可以说30%都是 3D打印相关内容,足以说明现在3D打印概念的热度不是一点点。不过老实说,会场上没什么新东西。这可能是现在3D打印产业普遍的现象,该有的卖点和玩法都已经被提出过了,大家都在拼材质拼价格。真正高端的那些什么器官打印,食物打印又还太遥远。
我一直觉得3D打印不可能进入平常百姓家,绝大多数人都没有三维设计和建模的能力,如果说要别人设计自己在家打印,那我还不如让他打印好了快递过来。
品啦造像的商业模式我很认可,满足了用户一个广泛的需求点,给自己或者朋友打印一个人像。同时线下店的渠道也保证了服务质量。用服务的理念把3D打印这个技术很好的商业化了。这家公司最近也刚拿到6000万人民币的融资。
在嘉年华上看到上海也有一家这样线下店模式的3D打印馆,看来3D打印的商业化越来越快了。
软件方面,三维设计软件肯定会快速发展,但有autodesk这位大神在,估计创业公司只能从用户体验出发,用精致的软件,功能不用太多,来占领广大的小白用户市场。
机器人
这次看到的机器人不多,有一个人头做的很逼真,如果以后机器人真的那么像人一样,也是一个很恐怖的事情。
记得我妈第一次自己买了一个扫地机器人后,我的第一感觉就是,太可怕了,连我妈妈这样的老一辈也开始往家里买机器人,接受了这个事实。那以后日常生活中肯定会被各种机器人和职能家电占领。
开源硬件
在Arduino的带领下,各种开源硬件也是很多。奇怪的是这次嘉年华上,国产的倒是不多。最吸引眼球的是Intel的爱迪生。
看到小朋友们围着用爱迪生控制的一个机器蜘蛛玩的不亦乐乎,我也是感慨这两年软硬件开放的程度真是迅速,越来越接地气了。
虚拟现实
这次本来以为跟虚拟现实有关的就我一个,绕会场的时候发现大山也带着他自己的手机VR架子Glasoo来了。
对大山已经是久仰大名了,不过这次是第一次看到他的产品。Glasoo的架子很轻便,大山说可以支持4.5 - 6寸的所有手机。
第一次参加创客嘉年华真是大开眼界。感想嘛,就是觉得不管是软件还是硬件,都没了高高在上的感觉,越来越对平民友好了,不管是价格上还是用户体验上。相信以后人人都可以做创客,来创造出自己的软硬结合产品。