美哭了一一高松和树的深度世界

来自日本的画家高松和树(Kazuki Takamatsu),通过“深度”来塑造形体。这种效果在数码技术领域我们称为“深度映射”。高松和树将自己的作品风格命名为“距离感主义”。

一起来欣赏下吧!

Kazuki Takamatsu1978年生于日本宫城县仙台市。2001年从日本东北艺术工科大学的油画系毕业之后在该校继续进修。从1998年开始至今进行了许多个展与群展。

高松和树从作为一名画家开始就引入了这种对光影的解析方式,也就是他想从作品中传达的距离感主义。长期的坚持终于收到回报,形成了自己的风格和粉丝群体。

微软kinect深度摄像头的成像原理就是这样的,2D电影转制成3D时也会用到这种技术。但高松和树的作品都是纯手绘的,一种完全不同于光影调子的绘画方式。

他擅长用深浅不同的丙烯酸颜料涂抹出立体人形,细腻的单色渐变处理,让画中人周身散发出莹莹辉光。

笔者觉得这更像地图绘制中的等高线法。

从二次元的世界中生产三次元,像X光片把人层层切片,铺开堆叠在幽暗的时空中,真是厉害!


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