第03天C语言(02):算术运算符

1.加减乘除

+-*/

2.取模

%

代码

#pragma mark 算术运算符
/**
 *  取模注意
    1.取模运算只能用于整数
    2.取模运算的正负性取决于左边的操作数,如果左边为负数,那么结果就是负数
    3.如果取模运算的左边小于右边,那么结果就是左边
 */
#include <stdio.h>
int main()
{

    /*
     
     + 加法
     - 减法
     * 乘法
     / 除法
     % 取模(取余数)
     
     */
    
    // 1.定义变量保存计算结果
    int result;
    result = 1 + 1;
    result = 1 - 1;
    result = 2 * 2;
    result = 6 / 3;
    // 注意 : 取模运算只能用于整数
//    result = 10 % 3;    // 余数
//    result = 12 % 5;
//    result = 10.0 % 3.0;
    // 取模运算的正负性取决于左边的操作数,如果左边为负数,那么结果就是负数
//    result = 10 % -3;
//    result = -10 % -3;
    
    // 如果取模运算的左边小于右边,那么结果就是左边
    result = 2 % 8;
    // 3.验证计算结果
    printf("result = %i\n",result);
    
    
    return 0;
}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容