爱探险的一群人走在沙漠中,前方突然出现了一座城堡。可是这座城堡非常奇怪,因为它是没有门的,想要进入城堡里唯一的方法就只有从城墙爬上去。可他们的体力却只能够保证让自己进入城堡而无法满足他们携带食物与大量水源的需求。令人纠结的是他们对于城堡内的一切毫无所知,可思索良久之后探险家们还是决定要进入城堡。因为他们的食物绝对不足以支撑他们离开沙漠,他们已经尽可能的节省了,然而依旧杯水车薪。
金子已经放在了一旁,理智告诉他们,只要他们愿意绕过这个城堡他们大可以带着此番收获另寻它法,可是探险者特有的神经却促使着他们义无反顾的爬进城堡。
探险队里最年长的一位留下来守护剩余的食物和金子。条件是水源被其他人分着带入城堡,也就是说在规定的时间内如果其他人不能安全离开城堡呆在外面的人也会渴死。
探险家们于是一同进入了城堡,然而当他们刚进入城堡就发现自己真的做了一个错误的决定。城堡里面除了陷阱什么都没有,他们在里面行走了两天后就只剩下三个人还活着,这个城堡像迷宫一样有进无出。
就在第三天的夜晚,一名探险家误闯入了城堡的最底层。邪恶的机关突然开启,有恶魔鬼影降临。
这个恶魔看见了三个探险家,为了乐趣他准备和探险家们玩一个刺激的游戏。胜利的报酬就是放他们离开。
恶魔提前输入了程序然后和三个探险家玩了一个选择类的游戏。
选项是三个箱子,其中一个箱子里放的是“生路。”另一个箱子里放的是“死路”最后一个箱子里放的可能是生路,也可能是死路。
他们有三个选择,选一三,二三,或只选择第三个箱子。提前输入的程序会告诉他们怎样才算是赢得一方,但恶魔却说生路的确代表着生,死路便是死。只是之前玩这个游戏的人大都死了而已。因为程序会设定如果有人选择一三或二三,那么第三个箱子里将会放入“无效”二字 ,如果只选择三,那么此人将会看到“胜利”二字。以前玩游戏的人选了什麽恶魔并不说,但是程序的设定却不是每一次都相同的,也许这一次一三才是活路,没人知道。但按照理论至少会有一个人能离开沙漠。
那么请问最终到底有几个人离开了沙漠?