1.标识符的命名规则
1.1 必须由字母、数字、下划线和美元符组成的。
1.2 首字母只能是字母、下划线和美元符。
1.3 不能是Java的关键字和保留字比如:todo
1.4 严格区分大小写。
1.5 编写时候要有意义(好歹翻译点英文单词嘛)。
2.关键字

常用:class、public、static、void、package
3.数据类型
3.1基本数据类型
1.整形: byte(字节)、short、int、long
2.浮点型:float、double
3.字符型:char(使用单引号括起来)
4.布尔型:boolean(只有Ture、Felse)
3.2 引用数据类型
1.类(class)
2.接口(interface)
3.数组
3.3 数据类型的属性

4.变量的定义和初始化
定义: 数据类型 变量名
数据类型 变量名,变量名....(同一数据类型)
初始化:数据类型 变量名=数据
数据类型 变量名=数据,变量名=数据....(同一数据类型)
注意:在方法内部必须先对基本数据类型变量赋值后才能使用,否则编译不通过。
5.类型字面值
5.1 int类型的字面值:123
5.2 long类型的字面值:123L或者123l
5.3 double类型的字面值:1.23
5.4 float类型的字面值:1.23f 或者 1.23F
5.5 boolean类型的字面值:ture或者false
5.6 char类型的字面值:'\56'、'k'、'看'
5.7 转义字符:\n换行、\""双引号,由反斜杠开头
6.Ascii码和Unicode编码
1.Ascii码

2.Unicode编码
例子:String s3="\u005d\u005fb";
System.out.println("s3="+s3);
显示:]_b
注意:Unicode会自动识别,后面无需分开可以直接继续加字符串。
7.类型转换

注意:实线箭头指向是可以进行自动类型转换,箭头相反方向需要进行强制类型转换。
8.常量的定义与初始化
final 代表常量,需要卸载类型的前面,当定义为常量后其值无法被改变(无法通过编译)。常被调用的固定值建议设为常量。
例子:final double MIN_VALUE=0;
常量标识 数据类型 标识符 值
注意:常量的标识符应为全大写字母,单词之间用下划线隔开。