canvas 实现刮刮卡

今天分享一个好玩的玩意儿,就是小时候最喜欢玩的刮刮卡,不同的是,这个刮刮卡用HTML5 canvas绘制。

刮刮卡主要由两层canvas绘制,底层放置随机数,顶层放置图片,限制每天只能刮三次;

查看效果

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两层canvas布局

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,
              initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <title>刮刮乐</title>
    </head>
    <style type="text/css">
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        html,body{
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: relative;
            color: #f40;
        }
        h2{
            padding-top: 15%;
            text-align: center;
            font-size: 30px;
        }
        canvas{
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            margin-left:-100px;
            margin-top: -50px;
            cursor: pointer;
        }
        #btn{
            margin-top: 20%;
            text-align: center;
        }
        #btn button{
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            background: #169bd5;
            border-color: #169bd5;
            border-radius: 5px;
            padding: 5px 20px;
            display: none;
            margin: 0 auto 10px;
        }
        img{
            width: 200px;
            height: 100px;
            display: none;
        }
    </style>
    <body>
        <h2>刮刮乐小游戏</h2>
        <!--底层canvas-->
        <canvas id="bottom"></canvas>
        <!--顶层canvas-->
        <canvas id="top"></canvas>
        <div id="btn">
            <button onclick="next()">再来一次</button>
            <p>温馨提示:每人每天三次刮刮乐机会哦~</p>
        </div>
    </body>
</html>

绘制底层canvas

var useNumber=0,
    luckNumber=[],
    mousedown,
    w = 200,
    h = 100;
var bottomCanvas = document.querySelector("#bottom");
var topCanvas = document.querySelector('#top');
topCanvas.width = bottomCanvas.width = w;
topCanvas.height = bottomCanvas.height = h;
var ctxBot = bottomCanvas.getContext("2d");
var ctxTop = topCanvas.getContext('2d');
bottomCanvas.style.background = "#f40";
ctxBot.font = "30px 微软雅黑";

function drawBot(){
    //清除区域,为了点击再来一次进行页面重绘
    ctxBot.clearRect(0, 0, w, h);
    luckNumber.push(random());
    //fillText(填充)实心数字   改为strokeText(描边)为空心数字
    ctxBot.fillText( luckNumber[luckNumber.length-1],70,55);
}

//获取1-1000随机数
function random(){
    return Math.ceil(Math.random()*1000);
}

绘制顶层canvas

var img = new Image();
img.src = "img/img.jpg";
img.onload = function (){
    drawBot();
    drawTop();  
}
function drawTop(){
    ctxTop.canvas.style.opacity = 1;
    ctxTop.drawImage(img , 0 , 0 , w , h);
        //判断当前是否为第一次刮开,不是则清除上一次区域
    if(ctxTop.globalCompositeOperation != 'destination-out'){
        ctxTop.globalCompositeOperation = 'destination-out';
    }else{
        ctxTop.clearRect(0, 0, w, h);
    }
}

鼠标移动开始刮图层

//鼠标移动开始刮图层
topCanvas.addEventListener('touchstart', eventDown);
topCanvas.addEventListener('touchend', eventUp);
topCanvas.addEventListener('touchmove', eventMove);
topCanvas.addEventListener('mousedown', eventDown);
document.addEventListener('mouseup', eventUp);
topCanvas.addEventListener('mousemove', eventMove);

function eventDown(ev){
    ev = ev || event;
    ev.preventDefault();
    mousedown=true;
}

function eventUp(ev){
    ev = ev || event;
    ev.preventDefault();
    mousedown=false;
}

function eventMove(ev){
    ev = ev || event;
    ev.preventDefault();
    if(mousedown) {
        if(ev.changedTouches){
            ev=ev.changedTouches[ev.changedTouches.length-1];
        }
        var x = ev.pageX - this.offsetLeft;
        var y = ev.pageY - this.offsetTop;
        ctxTop.beginPath();
        ctxTop.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctxTop.fill();
        alertInfo();
    }
}

判断刮开区域

// 判断刮开区域大于80%时,顶层canvas消失,显示底层数据
function alertInfo(){
    var data=ctxTop.getImageData(0,0,w,h).data;

    for(var i=0 , j=0 ; i< data.length;i+=4){
        if(data[i] && data[i+1] && data[i+2] && data[i+3]){
            j++;
        }
    }
    if(j <= w*h*0.2){
        ctxTop.globalCompositeOperation = 'destination-over';
        ctxTop.canvas.style.opacity = 0;
        document.querySelector("button").style.display="block";
        alert(luckNumber[luckNumber.length-1]);
    }
}

再来一次

//点击再来一次进行页面重绘next
function next(){
    useNumber++;
//判断当前点击次数
    if(useNumber>2){
        alert("今日抽奖次数用完啦~今日所抽号码为"+luckNumber);
        document.querySelector("button").disabled = true;
    }else{
        drawBot();
        drawTop();
    }
}
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