软件编程界有一个面相对象的思想, 或者用另一句话就是为实例写模板, 初始化的时候调用模板(类)生成实例, 进行抽象化开发. 因此, 组件的开发和类的设计有着异曲同工之处.
类的设计原则有以下几种, 分别是:
- 单一职责原则
- 接口隔离原则
- 开放封闭原则
- 依赖倒置原则
关于这方面的资料网上介绍比较多, 这里我对此概念进行迁移, 用于解释Vue组件开发中需要考虑的原则.
关于设计原则
1. 单一职责
这个比较好理解, 比如Alert/Toast/Actionsheet/Loading等组件, 通过名字就能知道他们都是与用户交互的弹出层, 用于提示用户操作结果的.
另外, 在Alert/Actionsheet/Loading中, 又有背景变黑的开关, 因此为了保证单一职责原则, 背景变黑这样的公共特性需要封装为独立的组件(Backdrop).
同样的例子在Input组件编写时也有体现. Input和Textarea组件两者有大部分的逻辑是共用的, 所以将共用的部分进行抽离放到mixin中.
所以, 我认为区分组件的原子性是根据组件是否共用为参考的. 此外, 不建议过度的原子性. 因此, 正确的时机因该是当代码有重复可合并的情况下进行抽离.
2. 接口隔离
Vue在设计组件的时候这方面就考虑的很周全. 目前(Vue2.x), Vue组件对外只有三个API:
- Prps: 外部传递组件数据
- Events: 组件向外发送事件(可传递数据)
- Slots: 外部逻辑整合到组件中(插槽)
引入这张组件通讯图还是很必要的:
这张图中并没有Slot, 是因为Slot中的内容组件是无法直接感知到. 关于组件使用的详细信息参考官网的组件开发教程.
因此, 如果你在使用组件, 在向组件内传递数据, 或者监听组件的状态使用Props和Events就可以, 不建议通过this找$parent/$children等方法获取组件的直接操作. 另外, 如果是在编写开发组件, 那就随意了!
3. 开放封闭
拓展开放
这部分也是Vue在设计组件的时候内置的功能: Mixins和Extends.
两个属性的功能类似, 简单的说就是将组件初始化的对象进行合并:
对于属性(包括data/props/watch/methods/computed等): 数据会进行合并替换, 原始组件的优先级最高;
对于钩子函数(created/mounted): Mixins/Extends中定义的钩子不影响原始组件的钩子, 但是会优先执行Mixins/Extends中的定义.
区别
-
传参:
- Mixins 需要传入数组
- Extends 传入对象即可
-
两者混用优先级:
- 对于钩子函数: Extends > Mixins > Source
- 对于属性: Source > Mixins > Extends
这部分也是单一原则的实现方式
修改封闭
正常情况下, 不会涉及到使用组件内部的方法, 组件对外全靠事件进行. 但是, 也有些情况在事件触发时传递组件的this, 让业务能够执行组件内部方法改变组件状态, 比如Refresher组件: 对外可调用内部两个方法:
-
complete(): 异步数据请求成功后, 调用这个方法; refresher将会关闭, 状态由
refreshing
->completing
. -
cancel(): 取消 refresher, 其状态由
refreshing
->cancelling
因此, 保证这部分不会在组件更迭发生变化也是很重要的!
4. 依赖倒置
这部分讲的是降低组件和业务之间的耦合度, 组件只要明确了使用调用的文档, 业务按照文档进行组件使用即可. 组件发生任何更新迭代优化等升级只要不改变定义的文档即可.
组件面相抽象开发, 不依赖具体实现. 组件开发就是为了降低耦合度而进行的.
写组件之前的建议
到这里我想到了"为人名服务"这句话, 也就是说开发组件前需要站在使用者角度考虑如何去使用这个组件. 所以我的做法如下:
- 先写DEMO实例, 将所有数据交互及操作交互等内容涵盖到里面
- 根据实例写文档, 规范API, 这部分可以和有经验的同时交流
- 准备实现具体逻辑
Vue组件的几种类型
这部分简单介绍Vimo框架中使用到的几种组件类型的实现思路
1. 弹出层组件
关于弹出层组件之前是参考mint-ui来写的, 但是vue和js文件杂糅的方式导致职责不清, 比如message-box组件, 关键部分代码流程如下:
// 1. 获取message-box.vue文件并extend
import msgboxVue from './message-box.vue';
var MessageBoxConstructor = Vue.extend(msgboxVue);
// 2. 根据MessageBoxConstructor生成实例instance, 使用div包裹
var initInstance = function() {
instance = new MessageBoxConstructor({
el: document.createElement('div')
});
instance.callback = defaultCallback;
};
// 3. 根据传入参数修改instance的属性, 然后挂到body上显示
var showNextMsg = function() {
if (!instance) {
initInstance();
}
if (!instance.value || instance.closeTimer) {
if (msgQueue.length > 0) {
currentMsg = msgQueue.shift();
var options = currentMsg.options;
for (var prop in options) {
if (options.hasOwnProperty(prop)) {
instance[prop] = options[prop];
}
}
if (options.callback === undefined) {
instance.callback = defaultCallback;
}
['modal', 'showClose', 'closeOnClickModal', 'closeOnPressEscape'].forEach(prop => {
if (instance[prop] === undefined) {
instance[prop] = true;
}
});
document.body.appendChild(instance.$el);
Vue.nextTick(() => {
instance.value = true;
});
}
}
};
这么做不好的地方如下:
- vue并没有存在的意义, 直接写成html模板即可
- 组件没有初始化的生命周期过程, 即created/mounted等钩子都不起作用
- js部分包含了vue中的实现逻辑, vue只是作为了模板存在
- message-box.vue中定义的prop并没有发挥功能
- 使用setTimeout判断组件的开闭动画是否完毕, 正常应该监听transitionend事件
这部分也曾改写过很多次, 最终官网的一个APIpropsData
开启了一个新思路.
- 先写普通组件一样先写弹出层组件,
- 之后用
propsData
传递数据 - 给
el
传递位置 - 组件的开闭有组件vue自己控制, 外部的js文件只是做以上步骤, 例如这样: Alert组件
- 组件具有完整的生命周期, 且props能够正常工作
关键代码如下:
var Comp = Vue.extend({
props: ['msg'],
template: '<div>{{ msg }}</div>'
})
var vm = new Comp({
el: document.getElementById(position),
propsData: {
msg: 'hello'
}
})
另外
关于监听组件动画结束返回Promise的解决办法:
- 使用
transition
的js钩子, 这里是说明. - 开启关闭的函数返回Promise, 但是
resolve
方法在钩子中执行
// 1. 开启返回Promise
present () {
const _this = this;
_this.isActive = true;
return new Promise((resolve) => {this.presentCallback = resolve})
},
// 2. transition中定义钩子
<transition name="alert"
v-on:before-enter="_beforeEnter"
v-on:after-enter="_afterEnter"
v-on:before-leave="_beforeLeave"
v-on:after-leave="_afterLeave">
.....
</transition>
//3. 在钩子中执行presentCallback
_afterEnter (el) {
this.enabled = true;
// 执行开启的promise
this.presentCallback(el);
},
2. 父子组合组件
这种组件组合方式类似于HTML中常用的<select>
和<option>
. 在Vimo中类似的组件有:Radio/Segment等, 大致的结构如下:
<ParentComponent v-model="value">
<ChildrenComponent value="value1"> value1 </ChildrenComponent>
<ChildrenComponent value="value2"> value2 </ChildrenComponent>
</ParentComponent>
前面说到, 组件使用需要遵循Vue定制的规范, 但是组件开发就没那么多限制, ParentComponent
和ChildrenComponent
是联动的关系, 因此需要定下他们之间的数据交互规则:
- 初始化时,
ChildrenComponent
组件将自己的this传递给ParentComponent
, 父组件记录下来 -
ChildrenComponent
点击操作时, 调用ParentComponent
组件的onChildrenChange函数, 传递自己的value -
ParentComponent
组件得到value触发input更新v-modal值, 之后遍历子组件, 触发子组件的refresh方法, 传递value - 子组件根据最新value更新自己的状态
- 以上过程设置相应的对外事件
- 父子组件组合需要设置assert, 如果assert失败需要给出使用提示, 比如"两个组件需要组合使用..."
- 子组件需要支持异步
v-for
填入, -
v-model
默认值能正确反映到子组件
基本上按照以上的步骤就能搞定类似的组件啦, 不太明白的可以参考Radio组件的写法.
3. 其余
剩余的组件都比较好写了, 定好props和event就好, 比如:
- 需要Slot部分
<Header>
<Navbar>
<Title>Alert</Title>
</Navbar>
</Header>
- 不需要Slot部分
<Toggle color="dark" v-model="displayData.dark" @onChange="onChangeHandler"></Toggle>
总结
写组件需要对Vue的API语法有深入的了解, 写起来才会的心入手. 此外, 对于组件我持有的态度是, 能从Github中找到且不难的组件都不自己写, 快速看看源码没致命错误就好. 如果是业务定制性的组件, 先写在业务中, 如果共用, 则提取出来(比较懒, 😑)