最近针对项目做优化,在优化到图片显示的时候发现,之前用的ImageLoader,这个库比较老,而且现在据说不更新了,所以就准备用Glide;在这个之前,看了些文章,分先一下:
分享下有用的帖子
首先是朋友阿雪的文章Android:Glide使用,文章也是总结一些基本的使用,和我这个差不多
其次是郭霖大神的,据说要出源码分析,很期待,郭霖的文章,也写的非常详细,这系列的文章,就坐等郭神更新了
简单的使用
1.依赖
在项目的app或者comm的gradle下依赖,目前最新版本请移步github
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
如果要加载网络图片,请记得加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2.初始化使用
我选择使用Glide的一大原因,就是它能够绑定当前页面的生命周期,在恰当的时候能够释放当前资源,非常合理,我们来看看
Glide.with(Context context);
Glide.with(Activity activity);
Glide.with(FragmentActivity activity);
Glide.with(Fragment fragment);
3.基本的加载
Glide支持网络资源、assets资源、Resources资源、File资源、Uri资源、字节数组
Glide.with(this).load("http://pic9/258/a2.jpg").into(iv);
Glide.with(this).load("file:///xxx.jpg").into(iv);
Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher).into(iv);
Glide.with(this).load(file).into(iv);
Glide.with(this).load(uri).into(iv);
Glide.with(this).load(byte[]).into(iv);
4.加载gif动态图片
1.加载动态的gif图
Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(iv);
2.加载gif里的静态图,相当于gif图的第一帧
Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(iv);
3.glide还可以加载本地视频,记住是本地视频,你只需要给一个本地的视屏路径即可,不过一般很少人这么用
String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";
Glide .with( context )
.load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
.into( iv);
5.设置加载过程中的图片
1.设置占位图
.placeholder(R.drawable.placeholder)
2.设置加载失败图片
.error(R.drawable.error)
3.设置加载缩略图
//先加载缩略图 然后在加载全图,thumbnail的参数是一个比率,如原图是1000*1000,那么加载出来的缩略图就是100*100
Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.thumbnail(0.1f)
.into(iv);
4.加载动画
//淡入淡出
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.crossFade(int duration)//去减慢(或加快)动画
.into(iv);
//使用 crossFade()
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.crossFade()//动画默认的持续时间是 300毫秒
.into(iv);
//添加自定义动画
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.animate(R.anim.fade_in)
.into(iv);
//去除动画
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.dontAnimate()
.into(iv);
6.图片的缩放和模式,同ImageView图片的模式
1.CenterCrop 即缩放图像至填充到 ImageView内,裁剪额外的部分。ImageView会完全填充,但图像可能不会显示不全。
Glide.with(this)
.load(url)
.centerCrop ()
.into(iv);
2.fitCenter() 图片会按照imageview长宽中最小的边界作为依据,按比例缩放图像。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。
Glide.with(this)
.load(url)
.fitCenter()
.into(iv);
7.加载的回调监听
Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.listener(RequestListener listener)
.into(iv);
8.设置加载尺寸
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.override(600,600)
.into(iv);
9.缓存相关的设置
1.设置跳过内存缓存
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.skipMemoryCache(true)
.into(iv);
2.设置缓存的策略
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(iv);
DiskCacheStrategy.ALL //缓存源资源和转换后的资源
DiskCacheStrategy.NONE//不做任何磁盘缓存
DiskCacheStrategy.RESULT //缓存转换后的资源
DiskCacheStrategy.SOURCE缓存源资源
3.清理磁盘缓存
Glide.get(this).clearDiskCache();//在子线程中进行
4.清理内存缓存
Glide.get(this).clearMemory();//可以在主线程
5.设置磁盘缓存目录和图片效果(默认Bitmap格式是RGB_565)
- 在AndroidManifest中application节点下:
<!--glide缓存目录设置-->
<meta-data
android:name="包名.widget.GlideModuleConfig"
android:value="GlideModule" />
2.创建类GlideModuleConfig
public class GlideModuleConfig implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
//内部存储/Android/data/包名/cache/glide-images
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide-images", 2 * 1024 * 1024));
//将默认的RGB_565效果转换到ARGB_8888
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
//不做处理
}
}
10、BitmapTransformation
Glide在Github上还有一个库,可以处理图片效果,比如裁剪、圆角、高斯模糊等等
//引入库,可实现圆角等特效
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
1.实现高斯模糊
//radius取值1-25,值越大图片越模糊
Glide.with(context).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(context, radius)).into(iv);
2.设置原图的圆形图片
Glide.with(context).load(url).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv);
3.圆形图片+高斯模糊
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 25), new CropCircleTransformation(this)).into(iv);
4.圆角图片
//如果是四周已经是圆角则RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, 30, 0, RoundedCornersTransformation.CornerType.BOTTOM))
.into(iv);