《全职高手》是蝴蝶蓝连载于起点中文网的网游小说。这部小说设定的游戏原型为地下城与勇士游戏。其实就小说描述和动漫制作出来的游戏效果和地下城与勇士游戏相差甚远。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。在中国由腾讯游戏代理发行。地下城的特色与街机2D格斗游戏的特色相似。游戏玩法有:副本、PVP、PVE。游戏中最多允许4名玩家组队挑战关卡。同样也可以进行4对4的PK。
那么《全职高手》中的荣耀游戏是什么特色呢?无疑荣耀游戏是以角色成长为核心的。游戏玩法同样是副本、PVP、PVE。另外荣耀游戏有什么不同呢?这些不同有的就是目前网络游戏没法做到的吧。
首先不一样的就是操作界面,荣耀游戏属于3D游戏,游戏角色跟真人差不多。荣耀游戏从小说的介绍和动漫的展示效果来看,荣耀游戏是以第一人称的视角进行游戏的,这个和绝地求生、龙之谷和剑灵等等许多有第一人称视角的游戏相似,这点做起来还是没有太大的问题吧。
再者,荣耀游戏从小说的描述中可以知道,荣耀游戏是一款需要手速和技巧的游戏,游戏中的许多技能释放和技能的释放速度都与手速有关,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,并不是所有人都能做到的技能释放。这点对于目前的游戏制作可以说难度系数非常的大。因为目前的游戏,只要每个玩家稍微练练基本上都是能够上手的。不够,我觉得像现在比较热门的游戏影响联盟,有时候也是需要技巧的,单机游戏拳皇的释放大招也是需要手速技巧的。所以要达到这种游戏效果还是有可能的。
第三点就是这个荣耀游戏的精确度度。这点倒不是很难做到,游戏中根据对方的角色和技能来判断对方的距离。这一点可以根据人物的大小来判断,其实很多游戏都能做到了。像剑灵等3D游戏有时就会显示与怪相差了多少距离,所以这点就目前的水平已经是可以做到了。
第四点,我觉得是比较难做到的,荣耀游戏中的野外刷怪,这点倒是也和剑灵很像,但是人物数量要想达到很荣耀游戏这么多的话,就目前的技术水平来说,还是有点困难的,毕竟服务器就那么大了,不可能承受更多的人物。所以这点可能要随着科技发展渐渐改善。
最后一点就是荣耀游戏中的自制装备,这个设定在目前的游戏中还没有,现在所以的游戏装备都已经是事先就制作好的了。而像荣耀这样的自制装备在目前这个阶段是难以实现的,要是盲目制作这个操作,简直就像开挂了一样,不仅有可能破坏了游戏的平衡性,也可能给游戏带来漏洞,容易造成游戏的崩溃。
所以能否真的开发《全职高手》里的荣耀游戏?答案是将来应该是可以的。目前的水平来说还是难以实现的。要是能够开发出来的话,那么这款游戏将会是最热门的游戏。其小说叙述的游戏玩法几乎囊括了目前游戏的多数玩法。不过社会发展这么快,3D游戏的发展非常惊人,有的几乎已经可以达到本作水平了,但是也仅限于单机游戏。我想将在不远的未来就开发出来了。
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