UGUI组件控件

实现Button点击事件的三种方法:

1.用实现接口的方式实现点击方法。

2.在Unity 3D中调用脚本中的ButtonPressed方法来实现。

public void  BUttonPressed( ){

}

3.先获取Button的组件,再调用方法

void Start( ){

Button button=GetComponent<Button>();

button.onClick.AddListner(ClickTest);

}

void ClickTest( ){

print("");

}

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