func screenSnapshot(save save: Bool) -> UIImage? {
guard let window = UIApplication.sharedApplication().keyWindow else { return nil }
// 用下面这行而不是UIGraphicsBeginImageContext(),因为前者支持Retina
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(window.bounds.size, false, 0.0)
window.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
if save { UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil) }
return image
}
Swift - 截屏
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- 注意 在iOS中访问相册,首先我们得获取用户授权,在iOS10之前不用再Info.plist写参数。在iOS10 ...