优点:一键切换不同环境
例如:Dev、UAT、Dis,每一个环境都可以对应自己的应用名称、AppIcon、LaunchImage、桥接文件等。从而我们可以设置每一个环境所对应的业务逻辑,多个Target也适用于多个App存在较小的差异,每个Target对应一个App
目录
1.如何创建多个Target?
2.如何通过多个Target分别对应自己的AppIcon、LaunchImage等
3.如何在代码中区分Target进而使用不同的业务逻辑?比如不同环境不同Host?
一、如何创建多个Target?
- 方式一:File->New->Target->选择模版创建(注意:新建一份这种方式创建出来的会拥有自己的AppDelegate和main,方式二则没有)
- 方式二:Project->Target右键Duplicate Only(注意:该方式优点在于可以直接复制原有Target的设置内容,如果两个Target相同点很多的话,使用该方式最优)
拷贝出来的Target需要进行修改名称,修改名称步骤如下:
1.Project->修改对应Target名称
2.修改Scheme对应的名称
3.修改Plist文件名称->Show In Finder修改文件名称->Project下选中Target,General下的Identity的Choose Info.plist File或者Build Settings下设置Info.plist File路径为$(SRCROOT)/MoreTargetCopy/MoreTargetCopyInfo.plist。接下来你就可以修改对应的Bundle Identifier、应用名称、版本号等!
二、如何通过多个Target分别对应自己的AppIcon、LaunchImage
桥接文件的设置:
桥接文件的设置,只需选中对应的Target并设置对应的Prefix Header即可(路径)
设置App Icon和Launch Image
1.新建出来的Target:在对应的.xcassets导入图即可
2.拷贝出来的Target:原本的又一个AppIcon,再新建一个AppIcon,然后去对应Target中的General选择要展示的AppIcon即可
-
修改文件作用域:
如下图,左侧选中要修改的文件,右侧选中对应的Target即可,勾选哪一个Target就表示该文件将作用于选中的Target。
-
修改对应Target的源文件和资源文件:
选中Project,点击Build phase,找到相应文件添加或删除(Compile Source是源文件,Copy Bundle Resources是资源文件,有用的添加,没用的删除即可)
三、如何在代码中区分Target进而使用不同的业务逻辑?比如不同环境不同Host?
- Preprocessor macros宏定义的使用
当多个Target使用同一个文件时,使用宏定义区分是哪个Target,设置步骤就是选中对应Target->Build Settings->搜索Preprocessor macros->分别对Debug和Release设置,设置好后即可以用,如下图
if (APPTYPE == 0) {
NSLog(@"Targe1:这是第%d个Target",APPTYPE);
} else if (APPTYPE == 1) {
NSLog(@"Targe1:这是第%d个Target",APPTYPE);
} else if (APPTYPE == 2) {
NSLog(@"Targe1:这是第%d个Target",APPTYPE);
} else {
NSLog(@"Targe1:这是第%d个Target",APPTYPE);
}
#if APPTYPE == 0
#import ""
#dlif APPTYPE == 2
#import ""
#else
#endif
#if XHDEBUG
#elif XHRELEASE
#else
#endif
注意事项
1.不共用的文件就设置对应自己的Target,共用的文件区分Target就用宏区
2.你可以使用多个Target配置不同环境,证书也可以对应配置哦