为什么引入Canvas?

  • 什么是Canvas?
    Canvas是HTML5的新元素之一,用于网页上绘制图形,相当于在HTML中嵌入了一张画布。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。
  • Canvas可以干什么?
    1.用于网页游戏的开发;
    2 制作Dvi和Css完成麻烦的图片等;
    3 制作Banner广告。
  • Canvas的限制
    绘制的图形是静态的,如果要让所画的图形动起来。则需要画出每一帧的图形,然后再连接起来。Canvas目前只是一张二维i画布,如果想要实现三维效果,需要借助第三类库,例如three.js或者Papervision3D等。
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