拆书稿
一、实体
许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(continuity)和标识(identity)来从根本上定义的。只要一个对象在生命周期中能够保持连续性,并且独立于它的属性(即使这些属性对系统用户非常重要),那它就是一个实体。
唯一标识
生成方式
用户提供唯一标识
-
应用程序生成唯一标识
比如:java.util.UUID、Apache Commons Id
-
持久化机制生成唯一标识
如:Oracle、mysql的LAST_INSERT_ID
-
另一个限界上下文提供唯一标识
比较复杂,不建议使用
生成时间
-
即时生成
生成唯一表示最简单的方式:在持久化对象时,通过数据存储生成。
预先生成、延后生成
标识的稳定性
隐藏标识的修改入口
如何发现和定义一个实体
1、发现和确定意图
关键是要确定意图,并定义术语
示例:
- 租户:一个有名字的企业订阅方,它提供身份与访问服务,同时还包括其他的在线服务。租户向用户发出注册邀请,并处理用户注册过程。
- 用户:一个租户下的注册用户,包含有个人名字和联系信息。一个用户拥有唯一的用户名和密码。
2、挖掘实体的关键行为
通用语言术语:
激活租户:通过该操作激活一个租户,激活后再对租户的当前状态进行确认。禁用租户:通过该操作禁用一个租户,在禁用一个租户时,用户可能还没有被认证。
3、不同实体之间的关系和连接
一个租户下有多个用户;在租户激活之前不能添加用户;
二、值对象
当你只关心某个对象的属性时,该对象便可作为一个值对象。为其添加有意义的属性,并赋予它相应的行为。我们需要将值对象看成不变对象,不要给它任何身份标识,还应该尽量避免像实体对象一样的复杂性。
值对象的特征
- 它度量或者描述了领域中的一件东西。
- 它可以作为不变量。
- 它将不同的相关的属性组合成一个概念整体(Conceptual Whole)。
- 当度量和描述改变时,可以用另一个值对象予以替换。
- 它可以和其它值对象进行相等性比较。
- 它不会对协作对象造成副作用。
读后思考
1、实体和值对象的区别点?
值对象从应用程序一开始就创建了,并在整个过程中,它是不可变的,而实体在其自己的生命周期内,是可变的,连续性指的是实体可变的连续,它是一个过程,就像一个人从出生到死亡,在其生命过程中,他必须首先确定他是哪个人,比如可以通过身份证号进行标识,然后他自己的一些特征可能会发生变化,比如工作、生活等,这个可以看作是可变性的体现,但必须都是在唯一标识确定的前提下。
- 实体最重要的特性:连续性(continuity)和标识(identity)
- 值对象最重要的特性:不变性、可替换性
2、唯一标识创建时间为什么重要?
领域事件,事件具体连续性和顺序性。
3、实例分析
营业厅会卖手机以及很多手机配件,在客户业务规则中,往往每一部手机都要单独管理,通过手机的SN号来识别。而手机配件是一种数量类型的实物,只关心其数量的变化,并不关心到每一个具体的手机配件。这种场景就是典型的实体和对象的案例。