从勃兰登堡到斯洛伐克:德捷斯铁路小纪行之5

出得新博物馆,天已然黑了,不过既然是大都会,柏林晚上自然不会无事可做。今天的最后一站并非酒吧夜店,而是一直开放到晚上的……电脑游戏博物馆!这家博物馆的外表貌不惊人,就如同一家开在居民楼底层的小超市,可走到里面却是别有洞天。博物馆大致可以分为两个展区,一个是“民族的”,介绍了德国本国游戏发展的历史;另一个展厅是“普世的”,介绍的是游戏作为全人类共同的文化艺术的发展史。电子游戏的发展史,便是一部技术的发展史,人类通过技术物质文明的发展节省时间,然后在游戏这样的精神文明中将节省下来的时间再统统花掉——俺个人是在这家博物馆里一直泡到闭馆为止的。

让我们把“色彩斑斓”、“引人入胜”、“大开眼界”等形容博物馆的陈词滥调混合在一起,然后再来点儿那种泛黄老照片式的感伤怀旧,更绝妙的是,这里甚至还同时做到了游戏厅老炮式的活泼有趣与博物馆学究式的严肃认真。电脑游戏机,或者说会玩游戏的机器,其历史渊源可以追溯到文艺复兴时代的下棋机器人;此后“让机器学会游戏”便成为人工智能开发的重点课题,从图灵的原始象棋机直到战胜人类冠军的深蓝……以上并非跑题,而统统是博物馆里的陈列内容。

虽然号称电脑游戏博物馆,不过展厅里大量的是电子游戏——毕竟60年代的brownbox被公认是电子游戏的鼻祖(虽然在刚发明的时候它只能运行乒乓球游戏),1972年的odyssey被认为是第一种真正实用的游戏机,而此时还没有真正严格意义上的电脑游戏。从此电子游戏如脱缰野马撒手哈士奇一般以迅雷不及掩耳盗铃之势开始飞速发展,阿宅玩家们除了D&D等桌游外有了更多选择。游戏设备从摇杆鼠标电子枪直到VR,存储载体从磁带(你没看错,最早的电子游戏真的是存在磁带上的)到软盘直至光盘……你甚至可以在博物馆里看到阿宅蜗居从70年代直至当代的演变史!

博物馆里除了主机还有游戏,你可以看到毁灭公爵、古墓丽影、猴岛小英雄等一个个游戏经典之作,游戏之所以号称第九艺术就在于交互性,因此在这里你不但可以看而且还能实际玩上一番(至于odyssey这样文物级的古董机则可以使用模拟器操作)。如果你是个真正怀旧的老资格骨灰玩家,那么博物馆里甚至还专门有一个各种运行大金刚**吃豆人等80年代老街机的游戏厅,而且不再另行收费!用谢耳朵的话来说:

“哦!天堂是存在的,天堂就在这里!”

柏林电脑游戏博物馆入口不太显眼


里面却是别有洞天


德国国产游戏展区不大


介绍德国自产的一些经典游戏


世界区则介绍普世意义下游戏的发展史


电脑或者说电子游戏的开发历来与人工智能研究密切相关


D&D桌游为后来的一系列剑与魔法的奇幻系游戏奠定了世界观基础


当然,博物馆更多的展品是不同时代的游戏机


这里可以看到一个完整的游戏机发展序列史


60年代的brownbox被公认是电子游戏的鼻祖


1972年的odyssey被认为是第一种真正实用的游戏机


而现在游戏世界的前沿先锋是VR技术


当然,游戏载体与控制设备也在不断进步


博物馆里你可以看到各种经典的游戏


不但可以看,而且还能玩——游戏就是用来玩的不是吗


70年代的阿宅


80年代的阿宅


90年代的阿宅


当代阿宅


博物馆还有一个80年代的怀旧游戏厅


里面的古老街机都可以实际操作


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