刚学习Flutter不久,最近研究了一下Flutter插件库,确实对开发工作提供了很大的帮助,但是在使用插件库的同时,也遇到了一下小问题,下面记录下过程中出现的问题。
移动开发中权限的获取是必不可少的一步,permission_handler 在Dart Pakages中还是比较受欢迎的,下面以这个为例来说一下:
(1)首先在项目根目录下找到 pubspec.yaml ,添加permission_handler库 ,执行flutter pub get添加依赖
permission_handler: ^5.0.1+1 #permission
(2)再android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中添加需要的权限
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.***.***">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
</manifest >
(3)写个方法,调用下权限接口
_checkPermission(Permission permisson) async{
var status = await permisson.request();
if(status.isDenied){
print("拒绝")
}else if(status.isGranted){
print("同意")
}else if(status.isPermanentlyDenied){
// 永久拒绝,仅支持Android
openAppSettings(); //打开设置页面
}else if(status.isRestricted){
//仅支持iOS
}else {
//
}
}
(4)满心欢喜,执行一下,当然啦。。肯定没成功,不然也不用写这记录了,执行方法报错了!!以下是我在调用 permission_handler 时报的错:
Unhandled Exception: MissingPluginException
(No implementation found for method requestPermissions on channel flutter.baseflow.com/permissions/methods)
大意就是,没有找到 ,查了下应该需要clean一下项目,OK, 打开控制台执行flutter clean , 再重新运行下,如果执行到这里,你的项目可以正常运行了,以下的内容可以忽略啦。
然而我还在坑里,错误依旧存在,问题究竟在哪,我们看下permission_handler 插件库给我们的说明:
Upgrade pre 1.12 Android projects
Since version 4.4.0 this plugin is implemented using the Flutter 1.12 Android plugin APIs. Unfortunately this means App developers also need to migrate their Apps to support the new Android infrastructure. You can do so by following the Upgrading pre 1.12 Android projects migration guide. Failing to do so might result in unexpected behaviour. Most common known error is the permission_handler not returning after calling the.request()
method on a permission.
大意就是随着插件库和Flutter SDK版本升级,之前的调用方式做了些改变,我们需要根据官方文档做一些修改,看一下到底需要改写什么吧。
文档地址 :https://github.com/flutter/flutter/wiki/Upgrading-pre-1.12-Android-projects
- Step1
FlutterActivity 导包修改。不在使用io.flutter.app.FlutterActivity ,换做io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
- import io.flutter.app.FlutterActivity; //删除
+ import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;//现在使用
- Step2
使用configureFlutterEngine来替换onCreate方法,注册插件等都写在configureFlutterEngine中。另外使用flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger()方法来替换原来的getFlutterView();
+ import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
+ private static final String CHANNEL = "samples.flutter.dev/battery";
+ @Override
+ public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
+ GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
+ //以下方法用作Flutter与原生交互时使用
+ new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL)
+ .setMethodCallHandler(
+ (call, result) -> {
+ // Your existing code
+ });
+ }
+ }
上文中MethodChannel方法,是flutter与Native交互的方法之一,交互的方法有3个,本文暂时不详细介绍了。到这里,关于插件的修改基本上已经搞定了,为了安全起见,再clean下项目,重新运行下,Perfect!由于硬件设备不太允许,iOS端并没有测试,后边有条件的话,再调试下看看。
写的不对还望多指点,不喜勿喷,忍不住的话还望轻喷,毕竟一把年纪了,心脏受不了。。。