三 JavaScript对象
简介:
在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。
<script language="javascript">
//利用数字对象获取可表示最大数
var aa=Number.MAX_VALUE;
//创建字符串对象
var bb=new String("hello JavaScript");
//创建日期对象
var cc=new Date();
//数组对象
var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四");
</script>
3.1 String对象
3.1.1 字符串对象创建
两种方式:
- 变量 = “字符串”
- 字串对象名称 = new String (字符串)
var str1="hello world";
var str1= new String("hello word");
3.1.2 字符串对象的属性和函数
x.length ----获取字符串的长度
x.toLowerCase() ----转为小写
x.toUpperCase() ----转为大写
x.trim() ----去除字符串两边空格
----字符串查询方法
x.charAt(index) ----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引
x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
x.lastIndexOf(findstr)
x.match(regexp) ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
x.search(regexp) ----search返回匹配字符串的首字符位置索引
----子字符串处理方法
x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) ----start表示开始位置,end是结束位置
x.slice(start, end) ----start表示开始位置,end是结束位置
示例:
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);//结果为"cd"
var str3=str1.slice(4);//结果为"efgh"
var str4=str1.slice(2,-1);//结果为"cdefg"
var str5=str1.slice(-3,-1);//结果为"fg"
x.replace(findstr,tostr) ---- 字符串替换
x.split(); ----分割字符串
x.concat(addstr) ---- 拼接字符串
3.2 Array对象
3.2.1 数组创建
三种方式:
var arrname = [元素0,元素1,….];
// var arr=[1,2,3];
var arrname = new Array(元素0,元素1,….);
// var test = new Array(100,"a",true);
var arrname = new Array(长度);
//var cnweek=new Array(7);
//cnweek[0]="星期日";
//cnweek[1]="星期一";
//...
//cnweek[6]="星期六";
创建二维数组:
var cnweek=new Array(7);
for (var i=0;i<=6;i++){
cnweek[i]=new Array(2);
}
cnweek[0][0]="星期日";
cnweek[0][1]="Sunday";
cnweek[1][0]="星期一";
cnweek[1][1]="Monday";
...
cnweek[6][0]="星期六";
cnweek[6][1]="Saturday";
3.2.2 数组对象的属性和方法
x.join(bystr)//将数组元素拼接成字符串
x.concat(arr1,arr2,....)//将参数数组中的元素添加到原数组中
x.reverse()//颠倒数组元素
x.sort([func])//数组排序,默认按照ascii表排序
x.slice(start,end)//数组切片,顾头不顾尾
x.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)//向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
x.push(val,val,...)//压栈,将多个新值添加到末尾,返回数组长度
x.pop()//弹栈,弹出最后一个元素,返回该元素
x.unshift(val,...)//将多个新值添加到数组开头
x.shift()//弹出数组的第一个元素
总结js的数组特性:
// js中数组的特性
//java中数组的特性, 规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型.
//js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.
//js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.
var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String('1213'),new Function('a','b','alert(a+b)')];
console.log(arr5.length);//8
arr5[10] = "hahaha";
console.log(arr5.length);//11
console.log(arr5[9]);//undefined
3.3 Date对象
3.3.1 创建Date对象
//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示
3.3.2 Date对象的方法
获取日期和时间
获取日期和时间
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
实例练习:
function changeMonth(month) {
return month < 10 ? '0'+ month : month;
}
function myFormatTime(dateObj) {
var res1 = [],res2 = [];
res1.push(dateObj.getFullYear());
res1.push(changeMonth(dateObj.getMonth()+1));
res1.push(dateObj.getDate());
res2.push(dateObj.getHours());
res2.push(dateObj.getMinutes());
var weekArr = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
var resArr = [res1.join('-'),res2.join(':'),weekArr[dateObj.getDay()]];
return resArr.join(' ');
}
var date4 = new Date();
console.log(date4);//Mon Sep 25 2017 16:44:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(myFormatTime(date4));//2017-09-25 16:44 星期一
设置日期和时间
//设置日期和时间
//setDate(day_of_month) 设置日
//setMonth (month) 设置月
//setFullYear (year) 设置年
//setHours (hour) 设置小时
//setMinutes (minute) 设置分钟
//setSeconds (second) 设置秒
//setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)
//setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)
var x=new Date();
x.setFullYear (1997); //设置年1997
x.setMonth(7); //设置月7
x.setDate(1); //设置日1
x.setHours(5); //设置小时5
x.setMinutes(12); //设置分钟12
x.setSeconds(54); //设置秒54
x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");//1997/8/1 上午5:12:54
x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");//1997/8/1 下午12:23:50
日期和时间的转换
日期和时间的转换:
getTimezoneOffset()//:8个时区×15度×4分/度=480;//返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
toUTCString()//返回国际标准时间字符串
toLocalString()//返回本地格式时间字符串
Date.parse(x)//返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
Date.UTC(x)//返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
3.4 Math对象
//该对象中的属性方法 和数学有关.
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 向下取整
ceil(x) 向上取整
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
//方法练习:
//alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.
//alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入
//练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
//var num=Math.round(Math.random()*10);
//document.write(num)
//============max min=========================
//document.write(Math.max(1,2));// 2
//document.write(Math.min(1,2));// 1
//-------------pow--------------------------------
//document.write(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.
3.5 Function对象
3.5.1 函数的定义
function 函数名 (参数){
函数体;
return 返回值;
}
功能说明:
- 可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
- 函数由关键字function定义
- 函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
- 返回值必须使用return
- Function 类可以表示开发者定义的任何函数。
用 Function 类直接创建函数的语法如下:
var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");
虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。
示例:
function func1(name){
alert('hello'+name);
return 8
}
alert(func1("yuan"));
var func2 = new Function("name","alert(\"hello\"+name);return 9;")
alert(func2("egon"));
注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:
<script>
//f(); --->OK
function f(){
console.log("hello")
}
f(); //----->OK
</script>
3.5.2 Function 对象的属性
如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。
比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。
alert(func1.length)
3.5.3 Function 的调用
function func1(a,b){
alert(a+b);
}
func1(1,2); //3
func1(1,2,3);//3
func1(1); //NaN
func1(); //NaN
//只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
-------------------面试题-----------
function a(a,b){
alert(a+b);
}
var a=1;
var b=2;
a(a,b)//报错,整型不能被调用
3.5.4 函数的内置对象arguments
function add(a,b){
console.log(a+b);//3
console.log(arguments.length);//2
console.log(arguments);//[1,2]
}
add(1,2)
//------------------arguments的用处1 ------------------
function nxAdd(){
var result=0;
for (var num in arguments){
result+=arguments[num]
}
alert(result)
}
nxAdd(1,2,3,4,5)
//------------------arguments的用处2 ------------------
function f(a,b,c){
if (arguments.length!=3){
throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
}
else {
alert("success!")
}
}
f(1,2,3,4,5)
3.5.5 匿名函数
// 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
}
// 匿名函数的应用
(function(){
alert("tony");
} )()
(function(arg){
console.log(arg);
})('123')
四 BOM对象
** window对象**
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.
4.1 Window 对象方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
4.2 方法使用
1、alert confirm prompt以及open函数
//----------alert confirm prompt----------------------------
alert('输入有误!');//参数:提示信息。
confirm('是否要删除?');//参数:提示信息。返回值是true或false
prompt('请输入一个数字!',0);//参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
//--------------------open------------------------------------
//open("http://www.baidu.com");//打开和一个新的窗口,参数1 : 网址
//参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
//open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
//--------------------close------------------------------------
//close();//将当前文档窗口关闭.
示例:
var num = Math.round(Math.random()*100);
console.log(num);
function acceptInput(){
//2.让用户输入(prompt) 并接受 用户输入结果
var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","0");
//3.将用户输入的值与 随机数进行比较
if(isNaN(+userNum)){
//用户输入的无效(重复2,3步骤)
alert("请输入有效数字!");
acceptInput();
}else if(userNum > num){
//大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的大了!");
acceptInput();
}else if(userNum < num){
//小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的小了!");
acceptInput();
}else{
//答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).
var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");
if(result){
//是 ==> 重复123步骤.
num = Math.round(Math.random()*100);
acceptInput();
}else{
//否==> 关闭窗口(close方法).
close();
}
}
}
acceptInput();
2、setInterval,clearInterval
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
示例:
<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>
<script>
function showTime(){
var nowd2=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd2;
}
var ID;
function begin(){
if (ID==undefined){
showTime();
ID=setInterval(showTime,1000);
}
}
function end(){
clearInterval(ID);
ID=undefined;
}
</script>