(笔记)
1、Xcode4.2后就不需要手动管理内存
ARC:Automatic(自动)Reference(引用)Counting(计数)不需要程序员管理内容,编译器会在适当的地方自动给我们release/retain等代码
注意点:OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样,java中的垃圾回收时系统做的,而OC中的ARC是编译器去做的
MRC:Manul(手动)Reference(引用)Counting(计数)所有对象的内容都需要我们手动管理,需要程序员自己编写release/retain等代码
2、内存管理就是管理内存的分配、清除
3、内存管理范围:任何继承NSObject的对象,对其它非对象类型无效(int、char、float、struct、enum)
4、OC对象存放于堆里,非OC对象一般放在栈里(栈里内存会被系统自动回收)
5、栈由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似数据结构中的栈(先进后出)
堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表
6、根据对象的引用计数判断什么时候需要回收一个对象占用的内存
当对象的引用计数为0时对象占用的内存就会被系统回收,不为0就不会被回收(除非整个程序退出)
任何对象使用alloc、new或copy创建时,引用计数默认就是1,retain是+1,release是-1(release并不代表销毁、回收对象,仅仅是计数器-1)
7、dealloc方法系统自动调用
当一个对象引用计数为0时,这个对象即将被销毁时系统自动给对象发送一条dealloc消息(因此,从dealloc方法有没有被调用,就可以判断对象是否被销毁)
一般会重写dealloc方法,一旦重写就必须调用[super dealloc](放在最后调用)
内存管理
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