信息的定义

信息的定义:

  哲学:信息是物质的一种普遍属性,本质属性。事物在运动中发出一定的信号,这些能够被其它事物所感知的表征该事物特征的信号的内容即为该事物向其它事物所传递的信息。

  Winer:信息是我们适应外部世界并且使这种适应为外部世界所感知的过程中,同外部世界进行交换的内容的名称。

  Shannon:信息是能够用来消除不确定性的东西。信息是关于环境事实的可通信的知识。

  经济学:事前概率与事后概率之差。

  信息是对各种事物的变化和特征的反映,是事物之间相互作用和联系的表征,人通过接受信息认识事物,因此信息是一种知识,是接收者原来不了解的知识。信息是一种宝贵的资源。

  信息、材料(物质)、能源(能量)是组成社会物质文明的三大要素。

  数据

  数据是信息的载体。 数据的表现形式:数值:1、2、3 ; 文字:今天、明天 ,语言,图像,图形。

  信息与数据的关系:

  数据是记录下来可以被鉴别的符号,本身没有意义,只有经过解释才有意义,才能成为信息。

  信息是经过加工并对客观世界产生影响的数据, 是对数据的解释。 外语学习网

  信息的分类

  信息按照重要性可以分为战略信息、战术信息和作业信息。

  信息按照应用领域可以分为管理信息、社会信息、科技信息和军事信息等。

  信息按照反映形式可分为数字信息、图像信息和声音信息等。

信息技术

  信息技术指获取、传递、处理、存储、再生和利用信息的专门技术。

  包括感测技术、通信技术、计算机技术、自动控制技术以及由这些技术分解出的其他相关技术。

  信息技术大体可分为三个层次: ①信息基础技术 ②信息系统技术 ③信息应用技术

  信息技术的主要特点:高度战略性,高度创新性,高度增值性,高度渗透性,高度竞争性,高度超前性, 高投入、高产出、高风险。

  信息产业的含义:狭义信息产业主要指以计算机和通信技术为核心的信息处理产业;广义信息产业不仅包括了狭义的范畴,而且包括教育、科学研究、文化艺术等产业。。

  现有的信息产业可以分为以下三类:

  信息产品制造业:主要包括微电子及元器件制造业、计算机产业、电信与通信产业等产业部门。

  生产性信息服务业:主要包括出版业、金融保险业、邮政服务业和咨询业等产业或部门。

  消费性信息服务业:主要包括印刷文本采集、处理、传播与存储管理业,新闻报道业,教育和体育等。

  无论对信息产业如何界定,计

算机是信息技术和信息产业的核心。

  计算机技术与信息处理

  信息处理是指对获取的信息进行识别、转换、加工,使信息安全地存储、传输,并能方便地检索、再生、利用,或便于人们从中提炼知识、发现规律的工作手段。信息处理主要是利用计算机技术完成。

  下面是几种信息处理技术:

  多媒体技术,数据库技术,计算机网络技术,信息安全技术

  多媒体技术:多媒体指融合了两种或两种以上这样的媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。多媒体技术是一种利用计算机技术,包括数字化信息处理技术、音频和视频技术、计算硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等,将各多种媒体以数字化方式集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多种媒体信息的综合能力。多媒体技术广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。

  数据库技术:数据库是将相关数据组织在一起并存储在外存储器上所形成的、能为多个用户共享的、与应用程序彼此独立的相互关联的数据集合。数据库技术是利用数据库进行数据管理的技术,是计算机科学与技术的重要分支,是信息系统的核心和基础。

  计算机网络技术:计算机网络是现代计算机技术和通信技术密切结合的产物。计算机网络就是利用通信设备和通信线路将分散在不同地理位置的、具有独立功能的计算机系统互连起来,并以功能完善的网络软件实现网络中资源共享和信息转输的系统。

  20世纪60年代美国国际部高级研究计划局ARPA联合计算机公司和大学共同研制的ARPAnet是计算机网络技术发展的一个里程碑。它的研究成果对促进网络技术的发展起到了重要作用,并且为Internet的形成奠定了基础。

  信息安全技术:信息安全技术主要包括访问控制技术、数据加密技术、数字签名技术、数字证书及防火墙技术等。

文件夹和文件的属性

  ①只读:只能读取,不可修改,可以删除;

  ②隐藏:

  ③存档:如果设置存档,修改文件时,系统会把原来的内容进行备份;

  ④索引:为文件建立索引可以提高查找速度;

  ⑤压缩:表明对文件压缩后再保存;

  ⑥加密:表明可以为文件加上密码。

  文件的使用权限:考试用书

  ①完全控制权:允许用户对文件进行任何操作;

  ②允许写入权:读和写,即可以修改文件的内容、属性、权限等信息;

  ③允许读取权:只能读取内容和属性等信息,不能进行其他的操作;

  ④允许运行权:不仅允许用户读取文件内容

和属性,还可以运行程序;

  ⑤允许删除权

  操作系统使用和文件管理的基本知识

  1. 操作系统5大功能:①作业管理;②文件管理;③存储管理;④设备管理;⑤进程管理。

  2. 桌面底部任务栏包括:①“开始”按钮;②快捷启动按钮键;③任务按钮区;④状态区。中华考试网

  3. 选择多个分散的图标,可先选择一个,再按Ctrl键不放,鼠标左键单击选择想要的。

  4. 排列图标有5种方式:

  ①名称;

  ②类型;

  ③大小;

  ④日期;

  ⑤自动排列。

光驱的主要性能指标:

  ①速度:光驱的速度用存取∕寻道时间+数据传输率来衡量;

  ②接口:中 华 考 试 网

  ③高速缓存:光驱都带有高速缓存;

  ④平均读取(寻道)时间:由“激光头移到某一数据道的时间”+“光驱把正确的单位数据转到激光头下的时间间隔(旋转延迟时间)”+“把数据从光盘读入缓冲区的时间”,这3个部分组成。

  ⑤容错能力:指光驱在读盘时对盘片的适应能力;

  ⑥读取方式:最好采用恒定线速度CLV。

  常用的输入输出设备:

  ①键盘:有机械式按键和电容式按键两种;按功能划分可以分为四个大区:功能键区,输入区,编辑控制区,数字键区;键盘右上角的三个指示灯有:CapsLlock(字母大小写锁定)、NumLock(数字小键盘锁定)、ScrollLock。

  ②鼠标:按检测原理分有光电式、机械式、轨迹球式三种;按接口类型有PS∕2、串口和USB接口;按按键形式有双键、三键、滚动条控制式,最新的有触摸屏式(笔记本电脑)和指纹式。

  ③显示器:14、15、17和20寸…CRT显示器的技术指标有:点距、分辨率、扫描频率、带宽、尺寸等,显示尺寸以显像管对角线的长度来衡量;LCD液晶显示器的主要技术指标有:显示器的可视尺寸、信号响应时间、可视角度、亮度、对比度。

  ④显卡:在CPU与显示器之间,控制电脑的图形输出,显卡的性能指标有:“刷新频率”(显示器屏幕上的图像每秒出现次数,单位HZ)、“分辨率”、“色深”(决定屏幕上每个像素由多少种颜色控制,色深位数越高,屏幕上的图像质量越好)

  ⑤声卡:可以把来自外部设备的声音变成数字信号交由计算机处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成真实的声音输出。声卡的性能指标有:“采样精度”(决定了记录声音的动态范围,位数越高,保真度越高)、“采样频率”(每秒钟采集信号的次数)。

  ⑥扫描仪:输入设备,其主要的性能指标有:“分辨率”(单位长度上扫描图像所含有的像素点的个数,单位是dp,包括水平分辨

率、垂直分辨率和插值[最大值]分辨率)、“灰度级”(表示灰度图像的由暗到亮的层次范围)、“色彩位数”、“扫描速度”“扫描幅面”。

  ⑦数码相机:输入设备,将光信号转换成电信号,最后变成数字信号存储在相机中,其主要的性能指标有:“像素”、“色彩位数”、“连拍速度”、“存储方式”

  磁盘的技术指标:

  ①平均寻道时间:磁头搜寻数据移动到盘片的磁道进行定位所需要的时间,越小越好;

  ②主轴转速:是硬盘内部数据传输速率的决定因素之一;

  ③数据传输速率

硬盘的格式化:

  ①高级格式化:逻辑磁盘格式化,将硬盘分区,磁道格式化;

  ②低级格式化:物理格式化,会清除硬盘里的内容,出厂前已完成,多了伤害硬盘。

  硬件基础知识

  1. 音频(绿)话筒(红);

  2. 总线的分类:

  ①系统总线:ISA、PC、AGP;

  ②EEE 1394总线:最快的告诉串行总线,将电脑、外部设备、各种家电连接一起;

  ③USB总线:通用串行总线,连接外围设备的机外总线。

  3. 中央处理器CPU:是计算机的核心,负责计算机系统指令的执行;内部数据的算术、逻辑运算;数据的存储与传送以及对外对内的输入输出控制。

  4. CPU的性能指标:

  ①主频:即CPU时钟频率,单位MHZ,主频越高,CPU处理数据的速度就越快;

  ②外频:即系统总线,CPU与主板上其他设备传输数据的频率(总线速度),单位

  ③倍频:主频与外频间的比例关系 CPU主频=CPU外频×倍频;

  ④地址总线宽度:决定CPU可以访问的主存储器的物理空间,比如,地址总线宽度为32位,可访问的主存储器的物理空间是4GB;

  ⑤数据总线宽度:决定CPU与二级高速缓存、内存及输入输出设备间一次数据传输的信息量;

  ⑥L1、L2高速缓存:高速缓存是位于CPU与主内存之间的一种容量小但速度高的存储器,它在内存之前先于CPU交换数据,速度极快,称为cache;

  ⑦工作电压:CPU正常工作时所需要的电压;

  ⑧指令集;

  ⑨流水线、超流水线、超标量

多媒体数据格式:

  ①声音文件的格式:WAV、MD、MP3、RA、VOC、AF、SND;

  ②静态图像的格式:BMP、DB、GF、JPG、PC、TGA;

  ③动态图像的格式:AVI、MPG、MOV、RAM。

  多媒体创作工具和软件:

  ①图形与图像编辑工具:CoreDraw、Pant、Photoshop、Photostyler…

  ②音频编辑工具:Wave Edt、Wave Stud0、Auto Edt、Sound Edt、3D Stud0…

  ③二维动画制作工具:Anmator Stud0、AXA 2D、Flash…

  ④三维动画制作工具:3D Studo MAX…

  ⑤视频

编辑工具:Premere、Vdeo For Wimdows、DgtalVdeo Productor…

  计算机的主要性能指标:

  ①字长:

  计算机运算部件一次能处理的二进制数据的位数,直接关系到计算机的计算精度和速度,字长越长越好,目前主流的字长是32位和64位。

  ②运算速度:

  单位是MPS,即每秒百万指令数,运算速度与计算机的主频有关。

  ③主频:

  单位是MHZ。

  ④存储系统容量:

  包括内存容量和外存容量。

  ⑤可靠性:

  可靠性以平均无故障时间(MTBF)表示

  ⑥可维护性:

  可维护性是指发生故障后能尽快恢复正常,以平均修复时间(MTTR)表示。

  ⑦性能∕价格比

  性能包括硬件性能,软件性能,使用性能等等,价格同理。

“数据”是记录下来的事实,是客观实体属性的值,形式可以多样,包括数字、文字、图形、声音、图像(静态的和活动的)等等。

  “信息”是构成一定含义的一组数据,是对各种事物的特征、事物运动变化的放映,又是事物之间相互作用和联系的表示。

  “信源”、“信宿”、“载体”、“通道”的含义。

  ①信息必须依附于某种载体进行传输;(信息可以脱离信源独立传输,转换载体也OK)

  ②信息是可以识别的;(三种方式:直接观察、比较和间接识别)

  ③信息是可以处理的;(扩充、压缩、分解、综合、抽取、排序、决策、创造等等)

  ④信息能够以不同的形式进行传递,还原再现;

  ⑤信息是可以共享的;(扩散性,同一个信源可以供给多个信宿)

  ⑥信息是有时效性和时滞性;(在一定得时间内是有效的信息)

  ⑦信息是可以多次利用的;(反复利用)

  ⑧信息是可以存储的;(可以以不同的方式存储在不同的介质上)

  ⑨信息是可以转换的;(从一种形态到另一种形态)

  ⑩信息是有价值的;(其价值与信息反映事物的时间快慢有关)

  信息的形态有4种:数据、文本、声音、图像,这四者之间可以相互转换。

  数据和信息的关系:

  ①数据是记录客观事物的可以被鉴别的符号,其本身无意义;

  ②信息是数据所蕴含的关于客观事物的知识,是有意义的;

  ③数据只有经过处理和解释后赋予一定得意义才成为信息;

  ④数据能够表示信息,但并不是任何数据都能表示信息;

  ⑤信息不随载荷它的物理介质改变而变化;

  ⑥数据则会随着载体的不同其表现形式也不同。

硬盘的格式化:

  ①高级格式化:逻辑磁盘格式化,将硬盘分区,磁道格式化;

  ②低级格式化:物理格式化,会清

除硬盘里的内容,出厂前已完成,多了伤害硬盘。

  硬件基础知识

  1. 音频(绿)话筒(红);

  2. 总线的分类:

  ①系统总线:ISA、PC、AGP;

  ②EEE 1394总线:最快的告诉串行总线,将电脑、外部设备、各种家电连接一起;

  ③USB总线:通用串行总线,连接外围设备的机外总线。

  3. 中央处理器CPU:是计算机的核心,负责计算机系统指令的执行;内部数据的算术、逻辑运算;数据的存储与传送以及对外对内的输入输出控制。

  4. CPU的性能指标:

  ①主频:即CPU时钟频率,单位MHZ,主频越高,CPU处理数据的速度就越快;

  ②外频:即系统总线,CPU与主板上其他设备传输数据的频率(总线速度),单位

  ③倍频:主频与外频间的比例关系 CPU主频=CPU外频×倍频;

  ④地址总线宽度:决定CPU可以访问的主存储器的物理空间,比如,地址总线宽度为32位,可访问的主存储器的物理空间是4GB;

  ⑤数据总线宽度:决定CPU与二级高速缓存、内存及输入输出设备间一次数据传输的信息量;

  ⑥L1、L2高速缓存:高速缓存是位于CPU与主内存之间的一种容量小但速度高的存储器,它在内存之前先于CPU交换数据,速度极快,称为cache;

  ⑦工作电压:CPU正常工作时所需要的电压;

  ⑧指令集;

  ⑨流水线、超流水线、超标量

多媒体数据格式:

  ①声音文件的格式:WAV、MD、MP3、RA、VOC、AF、SND;

  ②静态图像的格式:BMP、DB、GF、JPG、PC、TGA;

  ③动态图像的格式:AVI、MPG、MOV、RAM。

  多媒体创作工具和软件:

  ①图形与图像编辑工具:CoreDraw、Pant、Photoshop、Photostyler…

  ②音频编辑工具:Wave Edt、Wave Stud0、Auto Edt、Sound Edt、3D Stud0…

  ③二维动画制作工具:Anmator Stud0、AXA 2D、Flash…

  ④三维动画制作工具:3D Studo MAX…

  ⑤视频编辑工具:Premere、Vdeo For Wimdows、DgtalVdeo Productor…

  计算机的主要性能指标:

  ①字长:

  计算机运算部件一次能处理的二进制数据的位数,直接关系到计算机的计算精度和速度,字长越长越好,目前主流的字长是32位和64位。

  ②运算速度:

  单位是MPS,即每秒百万指令数,运算速度与计算机的主频有关。

  ③主频:

  单位是MHZ。

  ④存储系统容量:

  包括内存容量和外存容量。

  ⑤可靠性:

  可靠性以平均无故障时间(MTBF)表示

  ⑥可维护性:

  可维护性是指发生故障后能尽快恢复正常,以平均修复时间(MTTR)表示。

  ⑦性能∕价格比

  性能包括硬件性能

,软件性能,使用性能等等,价格同理。

“数据”是记录下来的事实,是客观实体属性的值,形式可以多样,包括数字、文字、图形、声音、图像(静态的和活动的)等等。

  “信息”是构成一定含义的一组数据,是对各种事物的特征、事物运动变化的放映,又是事物之间相互作用和联系的表示。

  “信源”、“信宿”、“载体”、“通道”的含义。

  ①信息必须依附于某种载体进行传输;(信息可以脱离信源独立传输,转换载体也OK)

  ②信息是可以识别的;(三种方式:直接观察、比较和间接识别)

  ③信息是可以处理的;(扩充、压缩、分解、综合、抽取、排序、决策、创造等等)

  ④信息能够以不同的形式进行传递,还原再现;

  ⑤信息是可以共享的;(扩散性,同一个信源可以供给多个信宿)

  ⑥信息是有时效性和时滞性;(在一定得时间内是有效的信息)

  ⑦信息是可以多次利用的;(反复利用)

  ⑧信息是可以存储的;(可以以不同的方式存储在不同的介质上)

  ⑨信息是可以转换的;(从一种形态到另一种形态)

  ⑩信息是有价值的;(其价值与信息反映事物的时间快慢有关)

  信息的形态有4种:数据、文本、声音、图像,这四者之间可以相互转换。

  数据和信息的关系:

  ①数据是记录客观事物的可以被鉴别的符号,其本身无意义;

  ②信息是数据所蕴含的关于客观事物的知识,是有意义的;

  ③数据只有经过处理和解释后赋予一定得意义才成为信息;

  ④数据能够表示信息,但并不是任何数据都能表示信息;

  ⑤信息不随载荷它的物理介质改变而变化;

  ⑥数据则会随着载体的不同其表现形式也不同。

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