心理学认为,所有的沉迷行为,都源自反馈。
奖励机制和我们的大脑的两种思维系统有关,一种是理性思维,一种是感性思维。
理性思维要消耗很多能量,费力气,速度慢。
比如你笔算做一道235*265=?的数学题,就要耗费不少心力,这就是理性思维。
还有你刚学车的时候,挂挡、抬离合、踩油门、打方向,每个动作你都要集中注意力去做,这也是理性思维。
而感性思维消耗的能量少,很轻松,速度快。
还是以开车为例,当你开了几年车之后,你的每个动作都不需要思考了,都变成了下意识的反应。这时候,开车所有的动作,就变成了你的感性思维。
那这两种机制和奖励机制有什么关系呢?
答案是:大脑总是会喜欢感性思维。也就是说,越不需要动脑、越省力、越节省能量的行为,大脑就越喜欢。
比如吃甜食,这种行为很简单,大脑会很高兴。但是减肥、拒绝吃甜食,这种行为就需要你调动你的意志力了,它属于理性思维,所以大脑就会很不高兴,表现出来就是你觉得减肥很难。
总之一句话:越不费力的行为,大脑就越容易沉迷其中。
抖音和快手的奖励机制,在本质上和电子游戏是一样的。
你玩游戏的时候,过个几十秒,它给你掉个金币,掉件装备,这就是反馈。
游戏中的反馈时间是非常短的,所以游戏能让人上瘾。这就好像你走一步路就捡到100块钱,这两种感觉在心理上是一样的。
抖音和快手则是让你分分钟就能找到新鲜好玩的视频。你如果看一部长篇连续剧,假如剧本不吸引人,你分分钟就关了电视了。
但抖音和快手不一样啊,假如你看到的是不喜欢的,你只要手一划,立刻就能找到一个你喜欢的。也就是你给大脑找到反馈所花的时间很短。
换句话说:在你刷抖音和快手的过程中,你的大脑不需要理性思维。你的一切行为都是下意识的,这就是大脑最喜欢的模式。
假如让你看一本书,比如马尔克斯的《百年孤独》,别说内容了,单是里面角色的名字,都够中国人头大了,所以就很少有人能看这些名著看上瘾。
因为它们带来的反馈,所需要的时间太长了,花费的精力也太多了,你得看了好多页之后,沉入到剧情里,才能凭借好奇心坚持看下去。
在《上瘾》这本书里,作者给出的上瘾的条件之一就是:及时反馈。
你看赌博为什么让人上瘾?最主要的原因就是反馈时间短,也就是及时反馈。
比如玩老虎机,拉一下摇杆,哗啦啦就给你个结果,多刺激。可是如果让你去创业呢?可能需要一年、两年才能看到结果。这个反馈的时间就太长了。
反馈时间越长,大脑就越需要靠意志力去坚持,就越费力,就越理性,大脑就越不喜欢。
反之,大脑就越喜欢。
所以,当你对刷抖音、快手、打电子游戏上瘾的时候,真的不是你的错,而是因为这些东西的反馈机制就是为了让你沉迷的。
大脑总是喜欢不用费力的事情。
沉迷抖音快手电子游戏,是因为玩这些东西不费力气,能得到及时反馈。
所以学习这件事是反人性的,因为学习需要调动大量的理性思维。
想让学习变得和刷抖音一样有乐趣的话,就得把学习培养成习惯,因为习惯的启动是自动的,不需要耗费脑力。