using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 从过去的时间到当前的时间,实时更新
/// </summary>
public class Time : MonoBehaviour {
//用来显示时间的Text
public Text text;
//过去的时间
DateTime pauseT;
//当前的时间
DateTime resumeT;
void Start() {
pauseT = Convert.ToDateTime("2016-10-1 22:00:34");
}
void Update()
{
resumeT = DateTime.Now;
if (pauseT.Year!=resumeT.Year)
{
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(pauseT.Ticks);
TimeSpan ts2 = new TimeSpan(resumeT.Ticks);
TimeSpan tsSub = ts1.Subtract(ts2).Duration();
text.text ="已经过去了"+tsSub.Days + "天" + tsSub.Hours + "时" + tsSub.Minutes + "分" + tsSub.Seconds+"秒";
}
}
}
计算时间差
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