context instanceof Activity

instanceof:是Java里面的二元运算符,判断左边的对象是否是右边类的实例。假如是的话,返回true;假如不是的话,返回false。

示例一:

String s = "I AM an Object!"; 
boolean isObject = s instanceof Object; 
  

eg:我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instanceof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为true。

示例二:

instanceof有一些用处。
比如我们写了一个处理账单的系统,其中有这样三个类:

  public class Bill {//省略细节} 
  public class PhoneBill extends Bill {//省略细节} 
  public class GasBill extends Bill {//省略细节} 

在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。
假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:

  public double calculate(Bill bill) { 
  if (bill instanceof PhoneBill) { 
  //计算电话账单 
  } 
  if (bill instanceof GasBill) { 
  //计算燃气账单 
  } 
  ... 
  } 
  

这样就可以用一个方法处理两种子类。
然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。
其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象编程应有的做法,避免回到结构化编程模式。
只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:

  public double calculate(PhoneBill bill) { 
  //计算电话账单 
  } 
  public double calculate(GasBill bill) { 
  //计算燃气账单 
  } 

所以,使用instanceof在绝大多数情况下并不是推荐的做法,应当好好利用多态。

instanceof 一般情况下 用在对象类型的强制转换 ,
  例如:


 //继承关系 
  class Manager extends Employee {}

  public void doSomething(Employee e) { 
      if ( e instanceof   Manger){ 
        Manager m = (Manager) e ; 
        } 
 } 

示例三:

//判断里面的意思是:context对象是否来自actvity。
if (context instanceof Activity) {  
    Log.i(LOGTAG, "Callback Activity...");  
    Activity callbackActivity = (Activity) context;  
    callbackActivityPackageName = callbackActivity.getPackageName();  
    callbackActivityClassName = callbackActivity.getClass().getName();  
}  

Android里面context还可能代表application和service。

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