Swift基础2

本文接着上一篇,对Swift的结构体、类、协议、扩展、枚举以及闭包做一个简单的介绍。

七、结构体

Swift的结构体对比OC来说,可以添加初始化方法、可以遵守代理协议。

结构体的声明

格式:

struct + 结构体的名字 + {
    声明成员变量(属性和方法)
}

声明一个结构体

struct Trainee {
    //存储属性: 仅仅做储存值的作用
    var name : String
    var gender : String
    var height : Float
    var weight : Float
    
    //计算属性: 通过计算获得自己的值
    //设置属性的set和get方法
    //属性里面的set方法不能单独存在,必须有一个同属性的get方法存在之后才可以写set方法
    var bmi : Float {
        get{
            return weight / (height * height)
        }
        set{
            self.bmi = newValue      
        }
    }
    
    //结构体属性
    //结构体属性不能在普通的函数里面去调用
//    static var condition : String? = nil
    static var condition : String = "正常"
    
    //init函数
    init(name newName : String, gender newGender : String, height newHeight : Float, weight newWeight : Float) {
        self.name = newName  //函数内部使用内部参数名,不能使用外部参数名
        self.gender = newGender  
        self.height = newHeight
        weight = newWeight  //如果不加self. 会默认为 self.weight
    }
   
    //Swift的结构体可以任意地创建函数
    //成员方法(普通的函数)
    func heheda() {
        print("成员方法")
    }
    
    //如果需要在函数里面修改属性的值的话,需要在函数前面添加mutating关键字修饰
    mutating func change() {
        self.name = "🐒"
    }
    
    
    
    //结构体的类方法(结构体函数)    比成员方法多了static的修饰
    static func introduce() {
        self.name = "猿"
        print(self.name)
    }
    //结构体函数里面不能调用普通的属性
    //结构体函数里面可以调用结构体属性
    //结构体函数里面可以调用一些本结构体存在的属性
    
    
    static var talent : String? = nil
    static func talentEvaluate(){
        introduce()
        self.talent = "Du bist nicht dumm"
        print(talent)
        //print(self.talent) //这两行打印效果一样
    }

    
}

构造结构体的两种方式

var trainee : Trainee = Trainee.init(name: "Sven", gender: "male", height: 1.86, weight: 66)
print(trainee.bmi)
print(trainee.name)

var trainee1 : Trainee = Trainee(name: "Sven", gender: "male", height: 1.86, weight: 66)
print(trainee1.bmi)

调用结构体的成员方法

trainee.change()
print(trainee.name)

结构体的类方法用类名调用

Trainee.introduce()
Trainee.talentEvaluate()

八、类

Swift中用class来定义类
格式: class 关键字 + 类名 { 类的实现 }

class Person {
    //在类里面创建一个属性的时候,必须有初值,如果不想设置初值,那么就设置成可选类型
    var name : String? = nil
    var age : Int? = nil
    //private修饰的属性是私有属性
    private var gender : String? = nil
    //static修饰的属性是类属性
    static var hobby : String? = nil
    
    init(name newName : String, age newAge : Int){
        name = newName
        age = newAge
    }
    
    //实例方法里面不能直接调用类属性
    //实例方法可以直接对实例对象进行修改赋值
    func sayGender(){
        self.gender = "女"
        print(self.gender)
    }
    //在函数声明之前添加一个private 表示私有方法
    private func showGender(){
        self.gender = "女"
        print(self.gender)
    }
    
    //static修饰的是类方法
    //static修饰的类方法是不可以被子类重写的
    static func sayHobby() {
        self.hobby = "hiking"
        print(self.hobby)
    }
    
    //class修饰的也是类方法
    //class修饰的类方法可以被子类重写
    class func showHobby() {
        self.hobby = "Mounting"
        print(self.hobby)
    }
}

let person : Person = Person(name: "Silvia", age: 22)

person.sayGender()
person.showGender()
Person.sayHobby()
Person.showHobby()

class Designer: Person {
    //如果想在子类中重写父类方法要加override修饰
    override init(name newName: String, age newAge: Int) {
        super.init(name: newName, age: newAge)
        
    }

    //这样会报错:
//    override static func sayHobby() {
//    }
    
    override class func showHobby() {
        
    }
}

九、协议

Swift里面协议中方法必须全部实现 OC有必须实现的方法和选择性实现的方法
格式:
protocol关键字 + 协议名字

protocol myDelegate{
    //协议方法前面添加mutating修饰的关键字之后,可以修改结构体里面的参数,在类里面会自动地忽略mutating
    mutating func letsGo()
    
//    func keepMoving() -> String
}
//如果有需要可选实现的协议
//在最前面添加 @objc 修饰,内部的方法用optional修饰可选实现的方法,其他的不变   (这样变成了OC的协议)
@objc protocol newDelegate{
    optional func heheda()
}


//如果一个类既有父类又遵守了某个协议,那么格式是
//class + 类名:父类,协议名字     如果有多个协议,协议之间用逗号隔开
class Engineer: Person, myDelegate, newDelegate {
    func letsGo() {
        
    }
}

class newClass: myDelegate {
    func letsGo() {
        
    }
}

//结构体可以遵守协议
//但是结构体只能遵守Swift的协议
struct newStruct : myDelegate {
    var name : String
    mutating func letsGo() {
        self.name = "Stuttgart"
    }
}    

十、扩展

extension可以给一个类添加新的方法,但不可以添加新的属性

extension + 类名(结构体名字)可以对一个类和结构体扩展方法
extension可以多次对一个类进行扩展,也可以给一个类扩展协议方法

    
extension newStruct{
        func park(){
        print("park now")
    }
}

let somebody = newStruct(name: "Silvia")
somebody.park()



extension可以给一个类拓展新的协议

//先声明一个名为MyProtocol的协议
@objc protocol MyProtocol {
    optional func test1() //
    func test2()
}

extension Engineer : MyProtocol {
    @objc func test2() {
        print("扩展新的协议")
    }
}

let engineer = Engineer(name: "Lorraine", age: 22)
engineer.test2()

十一、枚举

Swift的枚举没有默认的0,1,2,3...

enum animal{
    case cat
    case tiger
    case dog
    case horse
}
//使用枚举的时候,初次给变量赋值,必须使用枚举名.case名
var animal1 = animal.cat
//第二次使用的时候,可以直接通过.case名使用
animal1 = .horse

switch搭配枚举使用

switch的value要填写一个枚举类型的实例变量
case .枚举的case名字

switch animal1 {
case .cat:        //没代码提示,较容易出错
    print("猫")
case .tiger:
    print("虎")
case .dog:
    print("🐶")
case .horse:
    print("🐴")
}

十二、闭包

闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。
Swift中的闭包相当于C和OC中的block代码块,与其他一些编程语言中的匿名函数比较相似。(另:拆包是可选类型,与闭包不是一回事)

闭包可以捕获和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift会管理在捕获过程中涉及到的所有内存操作。

闭包表达式格式:
闭包名字: ((参数) -> 返回值类型)

var newPassValue : ((a : Int, b : Int ) -> Int)

闭包有5种写法

//第一种闭包表达式的写法  (最全的写法)
newPassValue = { (a : Int, b : Int) -> Int in
    return a > b ? a : b
}

//第二种写法 这是苹果推荐的写法
newPassValue = { (a , b) -> Int in
    return a > b ? a : b
}

//第三种写法
newPassValue = {
    $0 > $1 ? $0 : $1
}

//第四种写法
newPassValue = { (a , b) in
    return a > b ? a : b
}

//第五种写法 (省略内容最多的一种)
newPassValue = { (a , b) in
    a > b ? a : b
}
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