大继的基础级业务实战设计记录(六): 任务系统

场景

  • 实现一个游戏任务系统
  • 单次,每日,每周,周期...
  • 动作触发任务完成
  • 超时定时器
  • 指定可以完成时间
  • 任务领取,或支付领取(记录报名费用)

升阶场景

  • 单次,每日,每周,周期...领取
  • 非公开任务
  • 指定权限(指定VIP才能参与)

主流程

主流程

业务接口描述

  • 领取任务,报名任务
  • 任务触发接口,第三方任务

定时器设计

  • 每日,每周,每月..周期过期定时器。
  • 特殊业务平分。

完结

  • 希望对设计任务的同学提供一些思路。
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