阅读书目:《游戏改变世界》
阅读方法:听音频
主要内容:《游戏改变世界》这本书是TED演说家简麦戈尼格尔所著的一本有趣的书,本书的主要内容就是——为游戏平反,通过讲述人类游戏的由来,再到游戏的方式、游戏的作用,以及游戏对工作对未来的意义。对于我这种互联网时代成长起来的游戏爱好一代来说,这本书读起来真是大快人心——仿佛终于找到了组织。
阅读感想:本书在开头就介绍了,在遥远的古代,有一个部族面临着粮食的短缺。粮食的短缺让人们不能够每天吃上饭,于是部族成员就想出了一个办法,即吃一天玩一天,就靠这种方式他们坚持了十八年,这就是游戏的由来。这个故事很有意思,人类玩游戏是为了逃避饥饿,这就说明的游戏能带给人类以心理上的满足感,这种满足感足以抵御饥饿感。而当代社会,人类早已实现吃饱穿暖,但是仍然摆脱不了饥饿感——精神上的饥饿感。因此,游戏就成为了人类的精神食粮。
游戏不仅具有精神慰藉的作用,更有激励作用。长久以来,我们受到的教育就是挫折教育,即每次你考得好成绩,老师家长就叫你不要骄傲,每次你获得的都是鞭策而不是鼓励,长此以往缺少正面反馈,你就会对学习产生厌倦心理。而游戏则反其道而行之,恨不得每十秒就给你个奖励,让你每分钟都很有获得感、成就感,让你不停的追求更高的目标,不停的玩下去,这比在学校学习要有趣得多。因此,很多家长对游戏深恶痛绝,也让很多心术不正之人如“磁暴步兵”羊教授之流大发黑心财。其实,游戏和学习从来都不是对立面,游戏的对立面是无聊。
对于游戏,我们可以辩证的看待,可以利用游戏容易吸引人的特性来让它为我们的工作、生活而服务。把游戏的奖励机制运用得比较好的就是我们常见的组织——保险。有些保险行业是没有底薪的,但是保险员工仍然热火朝天的卖力干活,一个因素是为了钱,另外一个因素是保险公司特别喜欢发奖——你稍微做出点成绩就给你颁奖,如此一来,你就特别有成就感,也就越做越卖力了。我们可以利用游戏的奖励机制,如把生活当成一个真人游戏,列一个进度表,每达成一个成就就给自己奖励。如此一来,生活也会变得有趣起来了。