Open gl简介

opengl是一个api标准,它是由显卡厂商去实现的,它只提供一种规范。
它包含了一系列操作图形和图形函数。

他严格规定了每个函数的执行,以及输出值,具体如何实现并没有做具体的规定。

核心模式和立即模式

核心模式:需要自己编写opengl程序 (自己可以编写片元和片段,其实每个部分都是通过一段小代码来完成的)
立即模式:固定管线模式

状态机

改变状态会对下面的操作产生影响,我们需要什么样的操作,通过是通过上下文来完成的。

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