时间有限,直接看问题吧:
这个是蛮早的一个问题了,那会儿由于持续的在学习C4D,所以更文的内容也大部分是C4D内容,平面的很多内容就一直没去研究。
众口难调啊,能研究出来的情况下,我尽量是一篇平面一篇3D的频率来更新,只能这样了。
这个效果其实第一眼看,就能想到是用PS角度渐变做的,可重点是如何让角度变换在背景的中间打一个叉,而且还能和背景很好的融合在一起。
试了蛮久的,终于找到了一种我觉得可行的方法,来吧,让我们用PS角度渐变制作一个X极简海报吧!
打开PS,新建画布,然后执行视图-新建参考线面板:
这里我们让参考线行列的数字都为4:
这样我们的画布就等分成了4份,并且每一份的中心点也都标记出来了:
用椭圆工具,以每一份的中心点为圆心画一个正圆,让圆的边刚好经过画布的中心点:
剩余的三个圆也是同样的道理,这里就不重复啦,为了方便观察可以暂时将不透明度降低:
隐藏掉其余的三个圆,给其中一个圆添加图层样式-渐变叠加。
选择角度渐变,角度的话大家看着参考线让线刚好经过画布的中心点,如果有略微的差异这个没有关系。
至于颜色大家就根据自己的喜好来吧,我是喜欢这种灰白感觉的:
其余三个也是同样的道理,当你调整好一个角度渐变之后,给其他三个添加的时候只需要更改角度就可以了,很方便:
下面的步骤很重要,给所有的圆图层添加图层蒙版:
使用渐变工具,选择径向渐变:
由于我们每一个图层都是圆,所以用径向渐变工具在圆的图层蒙版上从圆心到边缘拉一下渐变,这样很容易多余的部分就被搞掉了:
剩下的三个也是同样的道理,这里就不赘述了,搞完以后大概感觉就出来了:
可以再给背景弄一个径向渐变,这个大家看着办吧:
如果你觉得角度渐变的过渡不够自然,还可以用黑色画笔降低不透明度以及流量在每个图层蒙版上擦一擦,这个很容易实现的:
当然你也可以像原图一样去重新构造光源以及阴影,例如刷一个径向渐变图层,降低不透明度,将混合模式改为叠加:
再新建一个透明图层,用白画笔降低流量和不透明度画一下,混合模式改成柔光,图层的不透明度也调一下:
再新建一层出来同样的道理画点暗部,这个差不多就行了:
根据自己的喜好加点杂色之类的,这个也凭感觉来吧:
最后码字排版导样机,老三样看看效果吧:
还是没原图好看,不过我觉得大概方法是这样的吧,下面是今天的视频版:
除此之外我试过用Ai渐变配合切刀工具来做,但是感觉还是没有直接用PS来的方便。
今天的内容总的来说看着简单,但是我还是尝试了蛮久的,所以请大家别看简单就不愿意做,多动手哦!
好啦,今天的分享就到这里,想要插件、源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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