带你来一次元宇宙“轻”体验
众所周知,元宇宙是高新技术的集合体,不论是在其提供沉浸式体验的交互技术和实现低延迟的网络及算力都还处于不断开发的路途上,距离其理想目标的实现还有很大的一段距离。不过,针对宏观的元宇宙,现在不少科技公司开发出了一款“轻量元宇宙”产品。“轻量”之轻是对“轻”这一特性进行针对化的发展研究,可以从两个维度来理解“轻”,一是从硬件的角度出发,元宇宙的呈现方式即交互技术载体。如VR、AR、MR这类设备的轻薄化,好比手机从以往的大哥大发展到现在的轻薄款。二是从软件的角度出发,元宇宙的实现要依赖区块链技术和网络及算力的开发以实现去中心化和低延迟,不过将其实现的语境简化,现在的技术水平完全可以到。就好比手游比端游轻量,小程序游戏比手游轻量。
用Layaverse 给出的定义,是一种去中心化、无端、轻巧的元宇宙形态,是针对元宇宙随时随地、任意设备皆可进入特性进行优化的方向,具备低性能要求、低实现成本、适用范围更广泛等优势。
目前,我国的科技公司凤凰创壹便打造出了堪称典例的轻量元宇宙,并将其投入在教学和生产实验中。在保证实现元宇宙虚拟空间基本特质的前提下,还具有实现成本低、适用范围更广泛等前所未有的优势,适用于现有终端,尤其是手机端和电脑端,可适配HTML5与小程序等使用场景。
从目前元宇宙产业发展现状来看,经过一年多的发展后大概率依然处于早期阶段,主要原因在于技术制约和元宇宙的实际场景落地都遭遇了不同程度的瓶颈。根据海外的发展经验,元宇宙的布局需要企业在IT方面有丰富的建设经验及完备的技术团队,同时要面对颇高的建设成本,至少半年以上的研发周期,较高的用户准入门槛等难题,可以说每个都是企业级元宇宙产品落地部署不能回避的棘手所在。
面对以上元宇宙产业发展所面临的共同挑战,国内领先的元宇宙技术和平台提供商 LAYABOX 董事长兼CEO谢成鸿认为:“元宇宙离我们的生活、离我们中小企业似乎还有一段遥远的距离,究其原因在四个方面:不好用、用不起、没有用、门槛高。而突破瓶颈的关键,是快速推动‘轻量元宇宙’在中国落地生根。”
轻量元宇宙能够帮助几乎任何企业实现“元宇宙的快速落地与应用”,进而驱动企业的商业模式变革,让元宇宙不再看不见摸不着。过去的企业营销推广、市场销售、产品展示等商业闭环始终面临着地域差异、环境差异以及成本昂贵等难题,每个都是需要大量财力精力才可能解决的。现在,轻量元宇宙依然保留VR、AR等入口,以极低的研发成本、可视化创作工具等全平台入口的形式,降低了虚拟现实场景的准入门槛,并呈现在企业与用户面前,最终实现“化繁为简,虚实共生”的轻量元宇宙理念。
全球领先的咨询机构麦肯锡在《元宇宙中的价值创造-虚拟世界的真实业务》报告中指出,预计到2030年,元宇宙市场规模将突破50000亿美元,同时,95%的高管认为,元宇宙将在5到10年内对各领域产生重要影响。这样看元宇宙的未来发展,将会是前途无量、大有所望!https://kh.520ezn.com/acnid-project-approve/custom/dwzUrl?id=Vc00iji6mZ
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