DOM事件知识点

1、DOM事件

文档对象模型是一种与编程语言及平台无关的API(Application programming Interface),借助于它,程序能够动态地访问和修改文档内容、结构或显示样式。W3C协会早在1988年就开始了DOM标准的制定,W3C DOM标准可以分为DOM1,DOM2,DOM3三个版本。

DOM1级主要定义的是HTML和XML文档的底层结构。DOM2和DOM3级别则在这个结构的基础上引入了更多的交互能力,也支持了更高级的XML特性。为此DOM2和DOM3级分为许多模块(模块之间具有某种关联),分别描述了DOM的某个非常具体的子集。

1.1、DOM0级事件处理方式:

通过javascript制定事件处理程序的传统方式。就是将一个函数赋值给一个事件处理属性。第四代web浏览器出现,至今为所有浏览器所支持。优点,简单且具有跨浏览器的优势。

     var btn = document.getElementById("btn");
     btn.onclick = function(){
            alert(this.id);//this指定当前元素btn
    }

删除DOM0事件处理程序,只要将对应事件属性置为null即可。
btn.onclick = null;
缺点:一个事件处理程序只能对应一个处理函数。

1.2、DOM2级事件处理方式

DOM2级事件定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作:

1.addEventListener
2.removeEventListener
所有的DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受三个参数:

1.事件类型
2.事件处理方法
3.布尔参数,如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,则是在事件冒泡阶段处理

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');
    btnClick.addEventListener('click', function() {
        alert(this.id);
    }, false);
</script>

上面代码为button添加了click事件的处理程序,在冒泡阶段触发,与上一种方法一样,这个程序也是在元素的作用域下运行,不过有一个好处,我们可以为click事件添加多个处理程序

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');

    btnClick.addEventListener('click', function() {
        alert(this.id);
    }, false);

    btnClick.addEventListener('click', function() {
        alert('Hello!');
    }, false);
</script>

这样两个事件处理程序会在用户点击button后按照添加顺序依次执行。

通过addEventListener添加的事件处理程序只能通过removeEventListener移除,移除时参数与添加的时候相同,这就意味着刚才我们添加的匿名函数无法移除,因为匿名函数虽然方法体一样,但是句柄却不相同,所以当我们有移除事件处理程序的时候可以这样写

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');

    var handler=function() {
        alert(this.id);
    }

    btnClick.addEventListener('click', handler, false);
    btnClick.removeEventListener('click', handler, false);
</script>
1.3、IE兼容性

IE并不支持addEventListener和removeEventListener方法,而是实现了两个类似的方法
1.attachEvent
2.detachEvent
这两个方法都接收两个相同的参数

1.事件处理程序名称
2.事件处理程序方法
由于IE指支持事件冒泡,所以添加的程序会被添加到冒泡阶段,使用attachEvent添加事件处理程序可以如下

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');
    var handler=function() {
        alert(this.id);
    }
    btnClick.attachEvent('onclick', handler);
</script>

结果是undefined,很奇怪,一会儿我们会介绍到

使用attachEvent添加的事件处理程序可以通过detachEvent移除,条件也是相同的参数,匿名函数不能被移除。

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');

    var handler=function() {
        alert(this.id);
    }

    btnClick.attachEvent('onclick', handler);
    btnClick.detachEvent('onclick', handler);
</script>
跨浏览器的事件处理程序

前面内容我们可以看到,在不同的浏览器下,添加和移除事件处理程序方式不相同,要想写出跨浏览器的事件处理程序,首先我们要了解不同的浏览器下处理事件处理程序的区别

  • 参数个数不相同,这个最直观,addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)

  • 第一个参数意义不同,addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)

  • 事件处理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id

  • 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同,addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器

了解了这四点区别后我们可以尝试写一个浏览器兼容性比较好的添加事件处理程序方法

function addEvent(node, type, handler) {
    if (!node) return false;
    if (node.addEventListener) {
        node.addEventListener(type, handler, false);
        return true;
    }
    else if (node.attachEvent) {
        node.attachEvent('on' + type, handler, );
        return true;
    }
    return false;
}

这样,首先我们解决了第一个问题参数个数不同,现在三个参数,采用事件冒泡阶段触发

第二个问题也得以解决,如果是IE,我们给type添加上on

第四个问题目前还没有解决方案,需要用户自己注意,一般情况下,大家也不会添加很多事件处理程序

试试这个方法感觉很不错,但是我们没有解决第三个问题,由于处理程序作用域不同,如果handler内有this之类操作,那么就会出错。在IE下,实际上大多数函数都会有this操作

function addEvent(node, type, handler) {
    if (!node) return false;
    if (node.addEventListener) {
        node.addEventListener(type, handler, false);
        return true;
    }
    else if (node.attachEvent) {
        node.attachEvent('on' + type, function() { handler.apply(node); });
        return true;
    }
    return false;
}

这样处理就可以解决this的问题了,但是新的问题又来了,我们这样等于添加了一个匿名的事件处理程序,无法用detachEvent取消事件处理程序,有很多解决方案,我们可以借鉴大师的处理方式,jQuery创始人John Resig是这样做的

function addEvent(node, type, handler) {
    if (!node) return false;
    if (node.addEventListener) {
        node.addEventListener(type, handler, false);
        return true;
    }
    else if (node.attachEvent) {
        node['e' + type + handler] = handler;
        node[type + handler] = function() {
            node['e' + type + handler](window.event);
        };
        node.attachEvent('on' + type, node[type + handler]);
        return true;
    }
    return false;
}

在取消事件处理程序的时候

function removeEvent(node, type, handler) {
    if (!node) return false;
    if (node.removeEventListener) {
        node.removeEventListener(type, handler, false);
        return true;
    }
    else if (node.detachEvent) {
        node.detachEvent('on' + type, node[type + handler]);
        node[type + handler] = null;
    }
    return false;
}

2、事件对象

在触发DOM上的某个事件的时候会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件有关的信息,包括产生事件的元素、事件类型等相关信息。所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。

2.1、DOM中的事件对象

兼容DOM的浏览器会产生一个event对象传入事件处理程序中。应用一下刚才我们写的addEvent方法

var btnClick = document.getElementById('btnClick');
  addEvent(btnClick, 'click', handler);

点击button的时候我们可以看到弹出内容是click的弹窗

event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法,触发事件的类型不同,可用的属性和方法也不同,但是所有事件都会包含

属性方法 类型 读写 说明
bubbles Boolean 只读 事件是否冒泡
cancelable Boolean 只读 是否可以取消事件的默认行为
currentTarget Element 只读 事件处理程序当前处理元素
detail Integer 只读 与事件相关细节信息
eventPhase Integer 只读 事件处理程序阶段:1 捕获阶段,2 处于目标阶段,3 冒泡阶段
preventDefault() Function 只读 取消事件默认行为
stopPropagation() Function 只读 取消事件进一步捕获或冒泡
target Element 只读 事件的目标元素
type Integer 只读 与事件相关细节信息
detail String 只读 被触发的事件类型
view AbstractView 只读 与事件关联的抽象视图,等同于发生事件的window对象

在事件处理程序内部,this始终等同于currentTarget,而target是事件的实际目标。
要阻止事件的默认行为,可以使用preventDefault()方法,前提是cancelable值为true,比如我们可以阻止链接导航这一默认行为

document.getElementsByTagName('a').onclick = function (e) {
    e.preventDefault();
}

stopPropagation()方法可以停止事件在DOM层次的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。我们可以在button的事件处理程序中调用stopPropagation()从而避免注册在body上的事件发生

var handler = function (e) {
    alert(e.type);
    e.stopPropagation();
}

addEvent(document.body, 'click', function () { alert('Clicked body')});
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
addEvent(btnClick, 'click', handler);

若是注释掉e.stopPropagation(); 在点击button的时候,由于事件冒泡,body的click事件也会触发,但是调用这句后,事件会停止传播

2.2、IE中的事件对象

访问IE中的event对象有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法。直接为DOM元素添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在

var handler = function () {
    var e = window.event;
    alert(e.type);
}
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.onclick = handler;

我们通过window.event取得了event对象,并检测到了其类型,可是如果事件处理程序是通过attachEvent添加的,那么就会有一个event对象被传入事件处理程序中

var handler = function (e) {
    alert(e.type);
}
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
attachEvent(btnClick, handler);

当然这时候也可以通过window对象访问event,方便起见,我们一般会传入event对象,IE中所有的事件都包含以下属性方法

属性/方法 类型 读写 说明
cancelBubble Boolean 读/写 默认为false,设置为true后可以取消事件冒泡
returnValue Boolean 读/写 默认为true,设为false可以取消事件默认行为
srcElement Element 只读 事件的目标元素
type String 只读 被触发的事件类型
跨浏览器的事件对象

虽然DOM和IE的event对象不同,但基于它们的相似性,我们还是可以写出跨浏览器的事件对象方案

function getEvent(e) {
    return e || window.event;
}

function getTarget(e) {
    return e.target || e.scrElement;
}

function preventDefault(e) {
    if (e.preventDefault)
        e.preventDefault();
    else
        e.returnValue = false;
}

function stopPropagation(e) {
    if (e.stopPropagation)
        e.stopPropagation();
    else
        e.cancelBubble = true;
}
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