iOS 多线程之NSThread和NSObject

NSThread

通过NSThread手段来开辟线程的注意事项

  • 当线程使我们手动开辟的时候需要我们自己来管理线程。
  • 如果是使用初始化的方式开辟创建的子线程,那么需要我们手动开启线程。
  • 取消当前线程,取消掉线程之后子线程中的代码照样还会执行,我们需要在合适的地方使用cancelled这个属性来判断当前线程是否被取消。

示例代码

NSThread中几个常用的几个方法和属性

@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
//判断当前线程的状态,返回值是BOOL类型。
+(NSThread *)currentThread;//获取当前的线程。
-(void)cancel NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);//取消线程
-(void)start NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);//开启线程
+(void)exit;//线程停止

在方法中使用NSThread创建一个子线程

  • 两种创建子线程的方式
    类方法的方式开辟线程,不需要手动启动。
+(void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(nullable id)argument;

初始化的方式开辟创建的子线程,需要我们手动开启线程。

-(instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(nullable id)argument NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

下面是使用初始化方法创建子线程的例子

-(void)threadMethod{
    myThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(forAction) object:nil];
//object:回调方法的参数。
    myThread.name = @"xiaoming";//为开辟的子线程命名
    [myThread start];//开启线程
}

回调方法

-(void)forAction{
//当代码片段是在我们自己手动开辟的线程中执行的需要我们手动管理内存,这个时候,我们需要将代码片段放在自动释放池中。
    @autoreleasepool {
        for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
            if (myThread.cancelled) {
                break;
           }
           NSLog(@"%d",i);
            NSLog(@"viewDidLoad===%@",[NSThread currentThread]);
        }
        NSLog(@"我是子线程%@",[NSThread currentThread]);
}

从子线程回到主线程

  • 在NSObject这个基类中系统为我们提供了相关的方法,我们只需要在我们需要的地方调用这个方法即可回到主线程。
-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
  • aSelector:是一个回调方法我们可以在这里执行一些我们想要的操作。
  • Object:回调方法的参数,如果回调方法带参数,则填写参数,如果没有则直接填写nil即可
  • waitUntilDone:YES回调方法中的所有代码执行完成了,才会执行当前线程中剩余的代码。NO不会等待回调方法中的代码执行完成。

NSobject

系统的根类中为我们提供了一个隐式开辟子线程的方法,所谓的隐式开辟就是在后台执行开辟子线程的操作。方法如下。

-(void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

总结

这里我们一共介绍了两种开辟子线程的方法和一种返回主线程的方法,如果大家对这两种方法还有什么好的建议和意见,欢迎评论。

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