Unity3d相机的旋转

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class CameraRotate : MonoBehaviour {

    public Transform pos; //围绕旋转的坐标点

// Update is called once per frame

void Update () {

        transform.RotateAround(pos.position,pos.up,Time.deltaTime*5);

}

}

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