1、原型链继承
这种方式关键在于:子类型的原型为父类型的一个实例对象。
//父类型
function Person(name, age) {
this.name = name,
this.age = age,
this.play = [1, 2, 3]
this.setName = function () { }
}
Person.prototype.setAge = function () { }
//子类型
function Student(price) {
this.price = price
this.setScore = function () { }
}
Student.prototype = new Person() // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
var s1 = new Student(15000)
s1.play.push(6)
var s2 = new Student(14000)
console.log(s1,s2)
问题:
1、引用类型的属性被所有实例共享,只要修改一个实例的原型属性,那么共用这个原型的实例原型也将改变。
2、在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参
2、借用构造函数继承(经典继承)
这种方式关键在于:在子类型构造函数中通过call()调用父类型构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name,
this.age = age,
this.play = [1, 2, 3]
this.setName = function () {}
}
Person.prototype.setAge = function () {}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 相当于: this.Person(name, age)
/*this.name = name
this.age = age*/
this.price = price
}
var s1 = new Student('Tom', 20, 15000)
s1.play.push(6)
var s2 = new Student('jack', 25, 18000)
console.log(s1,s2)
问题:
这种方式只是实现部分的继承,如果父类的原型还有方法和属性,子类是拿不到这些方法和属性的。
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
console.log(s1.setAge())//Uncaught TypeError: s1.setAge is not a function
3、组合继承
3.1、原型链+借用构造函数的组合继承
这种方式关键在于:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用。
function Person(name, age) {
this.name = name,
this.age = age,
this.setAge = function () { }
}
Person.prototype.setAge = function () {
console.log("111")
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this,name,age)
this.price = price
this.setScore = function () { }
}
Student.prototype = new Person()
Student.prototype.constructor = Student //组合继承也是需要修复构造函数指向的
//如果不设置Student.prototype.constructor = Student
//当 Student.prototype = new Person()时,Student.prototype其实就是person实例,
//但是在寻找constructor时person实例中没有,
//会去Person.prototype中找而Person.prototype.constructor指向的是构造函数Person。
//所以这里需要通过Student.prototype.constructor = Student来修正构造函数指向。
Student.prototype.sayHello = function () { }
var s1 = new Student('Tom', 20, 15000)
var s2 = new Student('Jack', 22, 14000)
console.log(s1)
console.log(s1.constructor) //Student
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例
3.2、组合继承优化1
这种方式通过父类原型和子类原型指向同一对象,子类可以继承到父类的公有方法当做自己的公有方法,而且不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点。
function Person(name, age) {
this.name = name,
this.age = age,
this.setAge = function () { }
}
Person.prototype.setAge = function () {
console.log("111")
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age)
this.price = price
this.setScore = function () { }
}
Student.prototype = Person.prototype
Student.prototype.sayHello = function () { }
var s1 = new Student('Tom', 20, 15000)
console.log(s1)
优点:
不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
缺点:
没办法辨别是实例是子类还是父类创造的,子类和父类的构造函数指向是同一个。
4.原型式继承
function createObj(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.firends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1和person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
5. 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj (o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function () {
console.log('hi');
}
return clone;
}
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6、组合继承优化2(寄生组合式继承)
借助原型可以基于已有的对象来创建对象,var B = Object.create(A)以A对象为原型,生成了B对象。B继承了A的所有属性和方法。
function Person(name, age) {
this.name = name,
this.age = age
}
Person.prototype.setAge = function () {
console.log("111")
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age)
this.price = price
this.setScore = function () {}
}
Student.prototype = Object.create(Person.prototype)//核心代码
Student.prototype.constructor = Student//核心代码
var s1 = new Student('Tom', 20, 15000)
console.log(s1 instanceof Student, s1 instanceof Person) // true true
console.log(s1.constructor) //Student
console.log(s1)
同样的,Student继承了所有的Person原型对象的属性和方法。目前来说,最完美的继承方法!
封装一下:
object方法就是 ES5 Object.create 的模拟实现
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
// var prototype = Object.create(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
6、ES6中class 的继承
ES6中引入了class关键字,class可以通过extends关键字实现继承,还可以通过static关键字定义类的静态方法,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
需要注意的是,class关键字只是原型的语法糖,JavaScript继承仍然是基于原型实现的。
class Person {
//调用类的构造方法
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
//定义一般的方法
showName() {
console.log("调用父类的方法")
console.log(this.name, this.age);
}
}
let p1 = new Person('kobe', 39)
console.log(p1)
//定义一个子类
class Student extends Person {
constructor(name, age, salary) {
super(name, age)//通过super调用父类的构造方法
this.salary = salary
}
showName() {//在子类自身定义方法
console.log("调用子类的方法")
console.log(this.name, this.age, this.salary);
}
}
let s1 = new Student('wade', 38, 1000000000)
console.log(s1)
s1.showName()
优点:
语法简单易懂,操作更方便
缺点:
并不是所有的浏览器都支持class关键字