这一篇我们说说Java线程Thread的interrupt中断机制。
先说结论:thread如果被interrupt以后,会抛出InterruptedException异常,同时将中断标志置为true。
1.如果在线程中,不通过try/catch捕获异常,则中断标志为true,通过isInterrupted()获取的值为true。
2.如果在线程中,通过try/catch捕获了InterruptedException异常,中断标志又重新被置为false,通过isInterrupted()获取的值为false。
中断线程
线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。
判断线程是否被中断
判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
do more work
}
interrupt之中断状态标记
interrupt中断机制中有如下方法:
Thread.interrupt(),设置当前中断标记为true(类似属性的set方法)
Thread.isInterrupted(),检测当前的中断标记(类似属性的get方法)
Thread.interrupted(),检测当前的中断标记,然后重置中断标记为false(类似属性的get方法+set方法)
因此interrupt中断机制并不是真正的将当前线程中断,而是一个中断标记的变化。我们先用例子来测试一下。
package libtest;
public class TestInterrupt {
//这里用来打印消耗的时间
private static long time = 0;
private static void resetTime() {
time = System.currentTimeMillis();
}
private static void printContent(String content) {
System.out.println(content + " 时间:" + (System.currentTimeMillis() - time));
}
public static void main(String[] args) {
test1();
}
private static void test1() {
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.start();
//延时3秒后interrupt中断
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread1.interrupt();
printContent("执行中断");
}
private static class Thread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
resetTime();
int num = 0;
while (true) {
if (isInterrupted()) {
printContent("当前线程 isInterrupted");
break;
}
num++;
if (num % 100 == 0) {
printContent("num : " + num);
}
}
}
}
}
以上代码是开启一个Thread1线程,在Thread1线程的while循环中不断对num加1,每到100的倍数打印一次(防止打印太快)。然后主线程在sleep了3000毫秒后,调用Thread1线程的interrupt方法。那么我们看看输出结果:
num : 98033000 时间:3000
num : 98033100 时间:3000
num : 98033200 时间:3000
num : 98033300 时间:3000
num : 98033400 时间:3000
num : 98033500 时间:3000
num : 98033600 时间:3000
执行中断 时间:3000
当前线程 isInterrupted 时间:3000
可以看到,在耗时3000毫秒左右,也就是主线程sleep之后执行thread1.interrupt();后,Thread1线程停止了,而Thread1线程的停止是因为while循环中的isInterrupted方法返回了true,所以break退出了while循环,也就是说interrupt和isInterrupted在这里起到的作用就相当于setXX和getXX的作用,维护着一个boolean变量。
interrupt之中断异常处理
当然interrupt机制并不仅仅是一个中断状态位的变化和检测,它还可以进行中断异常的处理。我们知道Thread.sleep()方法需要捕获中断异常,那接下来我们往其中添加一个sleep延时试试
while (true){
if(isInterrupted()){
printContent("当前线程 isInterrupted");
break;
}
num++;
//sleep一下
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(num % 100 == 0){
printContent("num : " + num);
}
}
这里我们会发现,sleep睡眠之后,输出的num值明显小了好多(没睡眠时num都达到10亿的大小了,看来CPU执行简单运算还是非常快的),哈哈,不过这不是重点,重点是是看到输出了一个异常,还有就是输出异常后,isInterrupted输出返回false,Thread1线程又继续执行下去了,并没有退出while循环。那么这是为什么呢?我们只是加了一个sleep睡眠而已。
如果Thread1线程中有执行需要捕获InterruptedException异常的操作,比如Thread的sleep,join方法,Object的wait,Condition的await等,它是强制需要捕获InterruptedException异常的,那么当thread1.interrupt方法调用之后,它会给thread1线程抛出一个InterruptedException异常,那么在while循环中,就能捕获到这个异常然后这个异常抛出之后,又会马上将线程中断标识重置为false,因此在下次的while循环中判断isInterrupted时,它是false,也就不会break,然后while循环会一直执行下去。
因此interrupt()方法会根据thread线程中的run方法里是否有必须捕获InterruptedException异常的代码,而做出不同操作:
如果没有必须捕获InterruptedException异常的代码(比如Thread.sleep()),则isInterrupted()会返回true,此时可以在isInterrupted的判断中处理中断变化。
如果有必须捕获InterruptedException异常的代码(比如Thread.sleep()),则会抛出InterruptedException异常,并进行捕获,同时重置isInterrupted为false,此时得在异常捕获中处理中断变化。