运营与产品设计调整上的几种手段

运营的本质是动态 运动的根据产品的特性,产品所处于的市场状态 不断优化营销环境 调整营销手段 动态调整产品某个特性或新增需求功能等,来达到营销目的 获取利润的过程。

一:深刻认知你的游戏产品

1:任何游戏产品都有几个这样的特征:

1.1成长资源线(简称系统),

1.2:驱动力(目标 荣誉 成就 争夺 等交互),

1.3画面

1.4用户交户UI ue等

1.5 数值属性以及数值公式

1.6 充值、商城、活动。

二:运营调整几个认知

a:当1.1 成长资源线不够的时候,可以新增资源(曲线进阶或概率直接)模式 来实现付费深度和广度的增加。

b:当1.1成长资源不够的时候 若无法增加新资源,

可通过调整数值公式的深度+辅助充值活动或在线活动的刺激来增加营销深度。

c:增加或减少 驱动力的玩法设计。

d:改进ue或ui (简单 直接 明了)是什么,有什么用 好处是什么?怎么获得?

e:跟产品设计人员:增加或减少数值属性 优化数值公式

f:运营人员可跟研发沟通 达成统一认识通过在线活动 营销活动 充值活动  gs销售引导等去有节奏的匹配 资源线 数值调整后的一些产出 来实现营收扩大 形成共振频率。


三:游戏售卖什么?

数值和视觉:

视觉是感官刺激 数值是内在用内刺激


四:运营是运动的 要善于利用好所认知的产品有缺点和优点 ,动态去调整各种方法 来达到营收目的。

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