[二次贝塞尔曲线]UIBezierPath画图基础实例

效果图:


基本原理[图来自官方文档]:

当前点[current point]、控制点[control point]和结束点[endPoint]之间的关系定义了实际的曲线。

函数代码实例:

#pragma mark画二次贝塞尔曲线

-(void)secondBeziePathDraw

{

UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];

//起点[左侧]

[pathmoveToPoint:CGPointMake(20,self.frame.size.height-100)];

//二次曲线

[pathaddQuadCurveToPoint:CGPointMake(self.frame.size.width-30,self.frame.size.height-100)controlPoint:CGPointMake(self.frame.size.width/2,self.frame.size.height-10)];

path.lineWidth=8;

UIColor*sColor=[UIColorredColor];

[sColorset];

[pathstroke];

}

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