1、心理学上有个概念叫Familiarity bias(熟悉度偏见),就是说大家倾向于更相信自己熟悉的东西。熟悉的瞬间能够建立信任,而不熟悉的模式则可能产生混乱(至少在最初)
所以要用 用户所熟悉的东西来帮助他们更快地使用你的产品。
2、相对价值策略
现在流行的团购相对来说也是基于这个策略进行,用户可以根据不同差价选择消费。说起来相对价值策略在生活中应用的非常普遍,随处可见,做设计时未必知道这个道理,只是习惯性的这样设计。
在尽可能的情况下,突出一个产品的关键特征,与其他产品或甚至竞争对手产生对比。这使得它更容易为用户作出决定,并确定哪些选项将提供最有价值的。
3、搭便车理论
搭便车理论其基本含义是不付成本而坐享他人之利。当人们看到别人在使用某个产品或享受某种服务,这使得他们也想去跃跃一试。即使自己对产品毫无兴趣,当看到朋友、家人或大量人的加入,便加重了好奇心。
当我们设计时,可以着重突出这个点让人们享受你的产品,几分钟不刷朋友圈或刷微博不舒服正是基于这个现象。
设计产品时,可以考虑创造让人们错觉的认为已经有很多人受益并享受这种经验。
要突出用户连接性(连接性是指我们的硬件设备连接一个服务或另一个硬件设备,接受资源或联系的能力。把我们的手机设备与其他的资源和服务连接在一起的能力是非常有价值的!随着现有技术的成熟与创新性的运用,连接性的需求在逐渐增加。)的活跃,以展示产品的普及或特定功能的好处。一个人感知到产品的用户数量越大,他们就越有可能会被动摇。
4、权威性
当一个权威人物告诉人们该做某事的时候,他们倾向于服从的方向,很少质疑它,权威可以战胜我们自己的本能。
作为设计师,我们可以让团队成为领域里的权威直到建立信任。图表和统计数据可以帮助用户看到东西的价值,展示你的团队是可靠的。
如果说淘宝是杂货市场,那么天猫就是高端商圈,正是天猫吸引了大量国内外大品牌的入驻,才使得阿里进一步在电商领域一骑红尘。在天猫网页上,大力推荐值得信赖的大品牌大产品,评价评级也是在塑造权威性,使消费者信服。
通过鉴定推荐,数据和评论来建立权威,设计师可以构建一个令人信任的产品,把推荐和数据放在网站上的重要位置从而更显而易见。
5、深信美学
人们首先根据它的外观来判断一个产品,然后再考虑它的内容。视觉设计影响的不仅仅是表面的美观,用户经常认为更具吸引力的网站比较受用。
不要低估美观和设计统一的力量,了解用户的意见可以扩大到一个网站的美观和后台功能相比哪方面更可信,仅仅关注易用性是不够的,因为人们使用你的网站,它也需要看起来不错。
6、成就感
QQ的这个等级系统曾经让人疯狂的挂QQ升等级。人们想要为他的努力而获得奖励,并且享受与他人对抗来证明自己有成功的潜力。芝麻信用积分,QQ等级成就系统,支付宝集齐五福评分2.15亿,或者集齐七颗龙珠召唤神龙,相对来说也体现了人们这个成就感心理。
驱动我们本能的成功欲望,通过满足用户去实现自己的目标,使它具社交性地与朋友竞争,以提高用户的参与度和满意度。
Go for the win!
7、蔡格尼克记忆效应
每个人天生就有一种办事要有始有终的驱动力,人们之所以会忘记已完成的工作,是因为完成欲的动机已经得到满足,自己心里已经完全放下。如果工作尚未完成,那么,这同一动机便使他留下深刻印象,无法遗忘。这就是蔡戈尼效应。
关键是要满足用户想要完成的事,然后他们想完成它。进入门槛低,然后改变步骤的长度,以延续人们的动力。
8、自我表现
找到方法让用户体验更加个性化而显得不只是交易和冷漠,不要害怕有一点乐趣,给用户一点自主展示权,可以提高他们使用APP、网站或者产品的热情。
9、互惠关系定律
人们通常不喜欢亏欠别人,当人们收到礼物或者有人帮了他们一个忙,人们打心理感觉需要礼尚往来或者还这个人情。设计师可针对他们的利益点提供独家的礼物,这样能让人们心目中保持这种亏欠的感觉,提供免费的样品试用是一个非常有用的营销策略。
在获取回报前请先付出一些东西,首先给予免费的东西以创造一种义务感来牢牢抓住用户。
10、惊喜
意想不到的惊喜能够提高用户的满意度水平以及创造更令人兴奋的体验,有趣的奖励会提高大脑内的多巴胺水平。
用户一个特殊的生日礼物作为惊喜,哪怕只是他们收件箱中的一张便条。或用一个彩蛋取悦你的用户,有可能让他们回来使用,他们甚至会分享朋友圈或者送给好友。