handler机制--Handler使用

这节介绍Handler类使用相关的知识(以下分析都是基于android 12代码)

1. Handler的使用

1.1 创建Handler实例

创建Handler实例直接调用相应的构造函数即可,如下:

    public Handler() {
        this(null, false);
    }

    public Handler(@Nullable Callback callback) {
        this(callback, false);
    }

    public Handler(@NonNull Looper looper) {
        this(looper, null, false);
    }

    public Handler(boolean async) {
        this(null, async);
    }

    public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
            final Class<? extends Handler> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }

        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
                        + " that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

    public Handler(@NonNull Looper looper, @Nullable Callback callback, boolean async) {
        mLooper = looper;
        mQueue = looper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

Handler类提供了各种重载的构造方法,现介绍下它的几个属性:

  • mLooper:如果构造方法中传递的looper为null,则直接调用Looper.myLooper方法获取线程对应的Looper,不存在则抛异常
  • mQueue:l类型MessageQueue
  • mCallback:类型为Callback,设置了这个属性,在dispatchMessage方法中会先执行它的回调
  • mAsynchronous:若它的值为true,代表通过Handler创建的Message都是异步的

1.2 创建Message的方法

Handler提供了创建Message的方法,如下:

    public final Message obtainMessage()
    {
        return Message.obtain(this);
    }

    public final Message obtainMessage(int what)
    {
        return Message.obtain(this, what);
    }

上面只贴了一部分,主要是为了更方便的创建Message,Handler提供了这些重载方法。

1.3 执行Runnable

Handler提供了执行Runnable的方法,如下:

    public final boolean post(@NonNull Runnable r) {
       return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }

    public final boolean postAtTime(@NonNull Runnable r, long uptimeMillis) {
        return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
    }

    public final boolean postDelayed(@NonNull Runnable r, long delayMillis) {
        return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
    }

如上面,Handler可以直接post一个Runnable,还可以delay一段时间后执行Runnable,还可以在某个时间点执行Runnable

1.4 延迟或者在某个时间点执行Message

    public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }

    public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

上面介绍了Handler提供的功能,但是如果在使用的时候,如果使用不当有可能会出现内存泄漏的问题,那下面就来介绍下相关的内容

2. Handler使用不当与内存泄漏

内存泄漏
一个对象本应该在它“生命结束”后,被垃圾回收器回收掉。但是由于一个生命周期更长的对象引用了它,导致垃圾回收器无法完成回收。它作为一个“毫无用处”的对象,占用着“无辜”的内存。

造成内存泄漏原因分析

下面是一段Handler使用不当,有可能会造成内存泄漏的代码

    public class MyActivity extends Activity{

        private Handler handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if (msg.what == 1 ){

                }
            }
        }

        protected void onResume() {
            super.onResume();
            handler.postDelayed(new Runnable(){
                省略业务代码
            },10);    
        }
    }

上面的代码在Activity的onResume方法中,在10s后去执行一个Runnable,这段代码是比较容易出现内存泄漏的,但是并不是说一定会出现。

在这样的场景下会出现:Activity的onResume方法被执行后,这时候用户刚好要退出Activity,那这种场景下必出现内存泄漏。

来分析下为啥上面的场景会出现内存泄漏:

  • Handler handler的实例是一个匿名内部类,匿名内部类编译器会为它增加一个Activity类型的属性,同时它的构造函数增加一个参数,这个参数指向了当前的Activity对象,这样handler就持有了当前Activity对象。
  • new Runnable的时候也是一个匿名内部类,它同样也持有当前的Activity对象
  • 在调用handler.postDelayed这个方法的时候,最终会创建一个Message对象,这个Message的callback属性指向了上面创建的Runnable,同时它的target属性指向了handler。创建的Message对象会被放入MessageQueue的链表中,在10s后才能执行。
  • 因为当前Activity被用户销毁了变成“无用”对象了,但是MessageQueue的链表却还间接的引用着当前的Activity,MessageQueue的生命周期与app进程是一致的,最终导致当前的Activity对象不能被即时回收

解决内存泄漏
如下代码:

    public class MyActivity extends Activity{

        private Handler handler = new MyHandler(this);

        private static class MyHandler extends Handler{
        
            private WeakReference<Activity> activity;

            MyHandler(Activity activity) {
                this.activity = new WeakReference<>(activity);
            }
        }

        private Runnable runnable = new Runnable(){
                省略业务代码
        };

        protected void onResume() {
            super.onResume();
            handler.postDelayed(runnable,10);    
        }

        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            handler.removeCallbacks(runnable);
        }
    }

如上代码可以解决Handler使用不当,导致有可能出现内存泄漏问题:

  • 把Handler类的子类定义为静态内部类,使用弱引用来引用Activity对象
  • 在onDestory的方法中,调用handler的removeCallbacks方法,把runnable从MessageQueue的链表中移除掉

总结

到此关于Handler的介绍就结束了,关于handler机制系列的文章也介绍完了,欢迎关注其他系列文章。

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