1:ThreeJs旋转的时候是通过position,quaternion,scale对矩阵进行更新的,直接对矩阵的修改可能并不会影响这三个参数,在用户更新模型矩阵的时候,模型会通过三个参数还原到原来的矩阵
2:decompose()方法可以把一个矩阵拆解出出这三个参数。这样我们就可以通过这三个参数记录一个模型矩阵了
three旋转的一些总结
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