a.产品经理:评估产品机会(product opportunity)并定义要开发的产品
产品创意的来源:公司高管意见、用户反馈、可用性测试的结果、产品/营销团队的点子、业内人士的分析。
如何评估审核这些创意:市场需求文档(market requirement document, MRD)or机会评估(opportunity assessment),MRD用来论证产品可行性,描述待解决的问题,理论上不涉及具体解决方案。
探索产品的解决方案:基本的产品特征和功能、产品的用户体验、产品的发布标准,通过产品需求文档(product requirement document, PRD)完成这些工作。
b.用户体验设计师(交互设计师/信息架构师/用户界面设计师/用户体验架构师):深入理解目标用户,设计有价值的、可用的功能,以及用户导航和产品使用流程
与产品经理合作,将功能和设计结合,满足用户需求
目标:确保产品同时具有可用性和价值
c.项目管理人员:制定计划,跟进任务
d.开发团队:为外部客户开发和维护产品
e.运维团队:保证服务正常运行
f.产品营销人员:对外发布信息、宣传产品,为拓展市场营销渠道、组织重点营销活动、促进产品销售提供支持
g.人员配备:通常,每5到10位开发人员配备一位产品经理,一位交互设计师可支持两位产品经理的工作,一位视觉设计师可以支持四位交互设计师的工作。
a.要清晰界定产品经理和产品营销人员的职责。产品经理负责详细定义待开发的产品,让真实的用户测试产品;产品营销人员负责宣传、推广产品。
b.营销人员是产品经理获取产品需求的重要来源;产品经理是营销人员获取市场营销信息的重要来源。
a.每次发布可能包含多位产品经理负责的功能,要协调发布管理、程序开发、网站运维、客户服务、产品管理各个方面。
b.两种职责需要分开。产品管理的职责是探索有价值的、可用的、可行的产品;项目管理的职责是关注如何执行计划及按期交付产品。
c.优秀的项目经理:工作紧迫感、善于捕捉问题、思路清晰、用数据说话、果断、判断力、态度。
a.好产品必须提供舒适的用户体验
用户研究:研究、分析用户,评估产品或产品原型是否符合特定用户的使用习惯。具体工作包括拟定测试项目、监督测试、评估测试结果、提出改进方案。
交互设计:在理解目标用户的基础上设计有价值的、可用的目标功能、用户导航和产品使用流程。通常用线框绘制产品需求,然后交给视觉设计师。
视觉设计:根据线框设计可见的用户界面,包括严格的布局、颜色和字体设置等。视觉设计能够传达并唤起产品蕴含的情感。
原型制作:迅速制作融合了产品经理和设计师创意的产品原型,让用户试用,并根据反馈意见反复修正原型。
b.确认软件设计是切实可行的,必须让软件架构师评估设计和产品原型。
a.定义正确的产品与正确地开发产品,双方相互依赖、促进。
b.开发人员帮助产品经理完善产品定义
让开发人员直面用户,体会用户的困惑疑虑,了解问题的严重性,这样好点子常会随之而来。例如可以邀请一名开发人员参加产品原型测试。
向开发人员了解最新的技术发展动向,讨论哪些新技术可以用到产品里,开展产品风暴,看看目前已实现的技术或即将实现的技术能不能解决手头的问题。
让开发人员在定义产品的初期阶段参与评估产品设计,协助策划方案。
c.产品经理应该配合开发人员的工作
产品经理只定义满足基本要求的产品,这样产品管理与软件开发之间才能形成良好的互动。
一旦产品进入开发阶段,要尽可能避免修改产品的需求和设计。
产品开发阶段不可避免会遇到诸多问题,产品经理应该迅速采取行动,在维持产品基本功能、尽量避免修改的原则上,拿出解决方案。
d.与开发团队合作应该遵循的原则:
在产品管理上为开发团队预留20%的自主时间。
若情况开始变糟(代码需要重写),至少拿出20%的资源进行调整:针对开发团队确定的产品修改目标制定切实可行的计划和时间表;将重写目标分成几大块,实现递增修改,让用户感受到产品的改进;谨慎选择正确的产品特性,确保产品定义的正确性。
a.个人素质和态度
对产品的热情
用户立场:一般人倾向于从自己的角度去理解用户和市场,但是目标用户的经验、喜好、价值观、知觉能力、忍受程度、技术理解很可能与我们的大相径庭。必须尊重目标市场并且希望融入其中,学会换位思考。
智力:洞察力、判断力
职业操守:付出努力
正直
信心
态度:预见和解决问题是职责所在
b.技能
运用技术的能力
注意力:优先解决重要问题,集中注意力解决重要问题、克制不断增加功能的冲动、不受关键人物或重要客户的影响。
时间管理:区分重要任务和紧急任务,合理地规划安排时间。
沟通技能:包括口头和书面表达,有效地表达观点、条理清晰
商业技能:既能与程序员讨论技术,又能与管理层和营销人员讨论成本结构、边际效应、市场份额、产品定位和品牌。
a.建设公司从建设团队开始(针对产品总监、副总监)
建设产品管理团队:设计一套培训计划,让新入职的产品经理充分接触用户和技术;给予足够空间,适当的监督和帮助。
规划公司的产品战略:管理公司的系列产品,决定经营什么产品,仔细评审每款产品的产品战略和研发流程;制定产品组合路线圈,兼顾用户需求和商业目标,从全局出发制定产品发布计划。
如何评估产品经理的工作:用户净推荐值(net promoter score,NPS),满分10分,9-10分为推荐者/7-8分为中立者/0-6分为贬损者,计算出推荐者的比例,再减去贬损者的比例,即为NPS的值,可以用来区分优质收益/劣质收益,提升用户满意度。
产品管理属于哪个部门:最好独立,包含设计团队
a.目标管理
永远不要告诉别人怎么做。告诉他们做什么,他们自然会发挥天赋,给你惊喜。——巴顿
产品经理收集需求时,不要听客户建议的“如何做”,试着思考用户需要产品经理“做什么”,再给出自己的解决方案。
不要告诉告诉用户体验设计师如何设计产品,告诉他们要做什么。
a.发现团队中有帮助的人
打听
走动式管理模式,管理者要花时间与员工相处
认真倾听与会者的对话与发言
敞开办公室的门,让大家知道你欢迎大家随时提出产品建议
坦率地将烦恼告诉同事
一起泡吧
a.为项目波动做好准备
不要企图消灭项目波动,但可以尽量降低负面影响,方法是提高警惕。
记录工作进度,例如记录每日周/月/季度有多少项目在往前推进,掌握波动规律,寻找对策。
制定项目计划时,预留出时间应对变化和调整。
b.注意沟通的方式与频率:弄清上司的喜好方式,对症下药
c.会前沟通:提前征询意见
d.多提建议,少谈问题:根据问题的重要性列举出多种解决方案,并附上依据与建议
e.向上司借力:让上司帮忙与高层反应
f.充分准备
g.缩短邮件篇幅
h.多用数据和事实说话
i.内部宣传:向内部同事宣传产品,让大家认可你的工作,乐于帮助你
j.做让领导省心的员工:思考如何节省上司的时间
——著作权归原作者所有——